��游戏故事梗概 在那拉提草原的辽阔天地间,17岁的哈萨克少女阿伊莎与她心爱的猎鹰“雪焰”相依为命。一个暴雨肆虐的夜晚,雪焰被一道惊雷击飞,消失在茫茫雨幕之中。心急如焚的阿伊莎外出寻找,却在毡房外意外发现了一枚失传已久的家族圣物——萨满银哨。当她拾起银哨的瞬间,这枚古老的银哨将她与一位强大的萨满巫师连接起来。阿伊莎被引入了萨满的精神世界,获得了看见灵魂并与之沟通的非凡能力。
然而,这份力量的觉醒并非吉兆。古老的守护契约骤然崩坏,平衡被打破。邪恶的精灵如潮水般涌出,疯狂地附身于草原的生灵,化作一支狰狞的军队,向着阿伊莎世代居住的家园凶猛扑来。阿伊莎没有退路,她必须跟随萨满跨越时空的指引,驾驭银哨蕴藏的圣器之力,驱散邪灵,维持平衡,守护家园。
✏️游戏标题: 《萨满回响》
��游戏类型: 动作类Rogue、生存、剧情探索、角色扮演
��️游戏引擎:
Unreal Engine 5
��游戏简介: 《萨满回响》是一款聚焦新疆伊犁哈萨克族萨满文化的3D俯视角Roguelike游戏,玩家将扮演哈萨克少女阿依莎,在不断的生存挑战中逐步揭开契约的真相,重铸人与自然的和谐。
��游戏定位: 《萨满回响》的核心是万物有灵论与神灵二元论,即善良神灵腾格里与邪恶神灵蟒古斯相互制约达到平衡。游戏并非强调彻底消灭邪恶,而是净化被侵蚀的生灵,修复被破坏的契约,最终重铸人与自然的和谐稳定。
��游戏玩法:
玩家利用WSAD上下移动探索场景(类吸血鬼幸存者)
在游戏中,敌人在玩家附近随机生成,当玩家视角内出现敌人时,玩家自动使用银哨发出音波攻击敌人,敌人随等级不同扣除不同的生命值,敌人生命值为0时被击杀,消失后掉落经验值,玩家靠近自动拾取,同时敌人有一定几率掉落剧情碎片。
一个关卡有十分钟的倒计时,倒计时结束进入BOSS战,玩家需要在倒计时结束前收集到全部的巴尔巴尔石人线索,否则会影响主线故事的完整性,无法进入下一关卡
��️游戏关卡:
第一关:风暴
第二关:河谷
(详见图片)
目前游戏进度在策划和UI阶段,预计每一周更新进度,欢迎各位提出问题优化游戏设定,指出我们的错误,每一条评论都会回复!
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