终于下定决心配了一台高配些的电脑 9700X+5070ti
装完机后的几天碰上临时工作,还没时间开玩,倒是不自觉地开始回忆自己的“玩家”生涯。
对游戏的第一印象(除了哄孩子小玩具里的俄罗斯方块),来自刚记事时家里的那台大头电脑里面的DIABLO2!
但是那时候胆子太小了,只敢用自带的80级死灵法师存档在地图上晃悠,不敢去任何阴暗的地方,最多在鲁高因的荒野上锤虫子,纯纯街溜子。
事实上,我到现在都没法玩任何恐怖主题的游戏,血源诅咒的恐怖含量已经是我的极限。大学重温DIABLO2的时候,还得一边听着相声一边推图。只能说,胆小如鼠了属于是。
没多久这台电脑就彻底坏了,因为没正经玩,也就没对它念念不忘。
小学时代,老母亲开始卷娃,我的游戏经历依然贫瘠,主要来自偶尔能接触到的小霸王和哥哥的诺基亚手机。平时只能在4399上玩一些小游戏。
我仍然记得那个不知名的下午,我在爸爸工作的报社办公室站着玩了一下午的魂斗罗,冒险岛,赤色要塞——那是人生中第一次感受到何谓“沉迷”。但也就仅此一次而已了,后面的很多年,我只是偶尔能在一些亲戚家玩到小霸王,而彼时我的手残属性已然显现,每次都是草草收场。
哥哥的诺基亚手机,有很多java游戏,我都不记得名字了。印象最深的有:天蚕变,武侠主题横版射击游戏,吃到天蚕可以升级弹道;一个大富翁式走格子的策略rpg,好像和西游有关,还有术士什么的职业;某街机样式的三国;这段游戏经历由于我某天把哥哥手机卡玩得烧坏了而草草告终。
2009年,小学六年级,和爸爸去香港旅游(参加一个野鸡比赛),在一家商场的柜台看到了PSP2000——可能是看出了我的渴望,爸爸和妈妈电话沟通后,对我说,给你买一台吧。还一起买了铁拳的实体盘。
狂喜。不擅长格斗游戏的我,铁拳反复打了一两年(直到我亲爱的发小把盘给我拆了!!MMP!!)。对我来说,铁拳是真正的游戏启蒙教育。
带着PSP回到老家,自然加入了破解大军(当时不懂,羞愧中),徜徉在游戏海洋里。初中三年,游戏帮助青春期的我消解了许多负面情绪。
虽然老母亲管得严,我还是努力把psp玩到摇杆坏了又坏,一些藏psp找psp偷玩psp的喜闻乐见的家庭活动在此不赘述了,哈哈哈。
除了铁拳,说说在PSP上印象深刻的几个游戏。
【FF7核心危机】,玩到大结局哭的我稀里哗啦,我心中的游戏演出巅峰,魔石系统我很喜欢,某个周目我乱合成搞出了魔法墙,技能一开肉得像良子,双抗这一块。
【伊苏7】,在psp上反复通关最多次的游戏,甚至我会在每个boss之前存档,可以随时读档随时打。ys7第一次告诉了我什么是战斗爽!遗憾的是7代在系列里的讨论度很低。后面还有一作粉丝向的【伊苏vs空之轨迹】,用的同样的战斗系统,好像加了跳跃。再后来补了【伊苏F】,是很精致的不错的一代。现在来看,这些游戏的各个方面都比较古老,甚至说有点小儿科了,但我确信它们曾带给我的快乐都是真实无疑的。可能这就是四十二说的雏鸟效应吧。
【无双大蛇】,大蛇的第一代,狂刷赵云孙策曹丕的武器,每个词条都刷满!但是我记得有一关是逃出某个城,狂迷路!卡了我几个月,最后稀里糊涂才通关。这么说来我当时还是很喜欢刷子的,后来这个属性不知咋的就消失了。
【最终幻想纷争】,美如画的游戏,看角色的技能演出非常享受,音乐和cg也都非常棒,战胜特写帅我一脸。但是到了高难度就实在打不过了,被对面摸几下就break,打完剧情之后遗憾退游。
【魔界战记2】,像素美术永远的神!演出超棒,角色技能也很有意思,我心中战棋游戏的白月光,爬塔的玩法我也很喜欢,有种搏一搏单车变摩托的爽感。但是我手贱去搜了攻略——怎么后期等级是三位数??这流程有多长??怎么练级到这么高??又加上我经常死在塔里颗粒无收,最后还是弃坑了。想补票了,准备去找资源。
【龙珠、死神、家教格斗游戏】,这三个游戏的具体名字我都不记得了,是我在铁拳之后的格斗游戏尝试。我觉得这种IP作的重点在服务粉丝而不是系统深度——当然更可能的是我没打出深度。总之爽玩了,尤其点名死神那一款,可以说是粉丝狂喜,诚意满满。
【宿命传说】,又是经典系列里风评不佳的一代,我有点赤石大王那意思了。可以理解为啥风评不佳,它这个三条线的战斗系统玩起来有点乱,而且大招的提示太小了,我只胡乱按出来过1次,不知道是不是我没看懂教程。已经打到了最后一关,但是我,又迷路了,怒而卸载,现在想来十分遗憾。后来又下载了【世界树传说】,把各代主角放在一起,踩雷之后即时战斗,记忆里这游戏有种笨笨的感觉,却莫名能玩进去,可惜彼时已经是我psp的寿命末期,频繁地坏,不了了之。
【零之轨迹】应该是我在psp上最后一个完整通关的游戏,神作无疑,带我充分领略了属于JPRG的浪漫,一个多月的时间里我完全沉浸在克洛斯贝尔这座城市里,游戏生涯里最带入的一次。反而是回头去玩空轨3部曲,玩不进去。碧轨一直没玩,应该搞一个了。
【战神 奥林匹斯之链/斯巴达之魂】可怜的psp玩家唯二能玩到的战神,质量没的说,虽然体量比不上主机的各代正作(应该是吧),玩起来还是爽的,两把链刃耍起来虎虎生风,诠释何谓暴力美学,雷电护臂(奥林匹斯之臂?)的速度感用起来也超爽。
【AKB1/48】,是的这是一款粉丝向恋爱游戏,我真的玩了挺久,感觉不放上来不诚实。这款其实严格来说不是游戏,只能说是ppt和短片的连环放送,那个时代的宅男终极幻想。选曲都很好听。多年以后去日本旅游,在中古店买了一盘初代神七的cd,算是对年少某种冲动的回应吧。
PSP时代我没能加入怪物猎人的行列,尽管每次老板都会倾情推荐。无它,前期太枯燥,缺乏引导,难度对我来说太高,始终不能到达甜蜜期。还有些不记得名字的小游戏,几代不怎么好玩的无双,以及和哥哥联机过几次的足球,基本也就这些了。
写到这里已经很长了,待续。
评论区
共 1 条评论热门最新