这几天日均步数过万,周日回来累得倒头就睡了,今天整理了一下物料和照片,发现我都没怎么拍照,所以就拿物料的照片凑凑数。
第一次作为志愿者参加这种大型展会,第一天上午还有点放不开,到了后面就开始放飞自我了,甚至让同组的志愿者怀疑我是不是经验丰富的老手了。
周末两天主要的工作其实就是引导来场的玩家试玩游戏,每个人限时 20 分钟,最初的安排是一个人负责 3-4 台机器,后来发现引导工作不忙,只需要开始的时候介绍规则并且盖章、计时,结束的时候引导到出口并恢复机器状态,试玩过程基本不需要志愿者参与,于是到了后期大家的站位都越来越随意,我也放飞自我,抱着展板到其他展区排队的地方宣传了。
《超级忍》这个头箍的宣传效果挺不错的,场馆里随处可见带着我们区头箍的玩家和志愿者,每次我拿着一大堆头箍出去转一圈就全发完了,满载而出、空手而归,另一个志愿者都说想把我拉去他们公司做销售。
但说实话,加入 Steam 愿望单这个操作略微有些麻烦,一方面很多人手机上没有 Steam APP,另一方面因为众所周知的原因 Steam 的网络情况很差,于是小黑盒就成了替代选择。
说回到《超级忍》这个游戏,本来在周五下午踩点的时候是可以试玩的,但我还没打完第一章的最终 BOSS 就被叫走干别的事了,没能完整体验。周六周日也忙着接待来体验的玩家,没能有空自己玩,稍微有些小遗憾。
到第一章为止的操作不算太难,虽然我不太擅长动作游戏,但是熟悉了套路之后打个 BOSS 还是能过的。只不过中文版的默认配音是英语而不是日语,对于一个以“忍者”为主题的游戏来说多少有些奇怪。
空闲的时候也跟世嘉的工作人员聊了聊,她们说世嘉现在确实很重视大陆这边的市场,从《人中之龙》系列有中配以及《超级忍》起了中文名等一系列举措都能看得出来。希望 P4R 发售之前也能有丰富的宣传活动吧。
最后是一点小插曲,由于我脸盲,来展区的媒体和 KOL 我都认不出来是谁,后来才知道老袋也来超级忍展区了,没能跟他合上影。倒是排队的时候有人问能不能和我合影,一聊才知道竟然是在 B 站关注了我,没想到我也能有和粉丝合影的一天。
总的来说这次志愿者活动还是挺有意思的,工作期间完全没感觉到累,也收集了很多有趣的小物料,虽然没能完整体验这个游戏,但也算是收获满满了。我的学生体验卡还有最后一年,希望还能有机会参与类似的活动吧。
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