玩法与剧情总结
整体评价
前期较为慢节奏,解密相对无聊,第三章谜题和剧情都为高潮,结尾也很好.场景一章节换两次及以上,解密游戏中体验很不错.
解谜分析
第一章
平台跳跃基础,2d躲避暗,3d躲避光,推箱子+按压开关(3d)+遮挡眼睛开关(2d)+近大远小(基础玩法 贯穿全文)
第二章
第一章加强,增加了箱子的纵向高度,升高台和销毁重置箱子+场景机械机关(静态的->动态的/物理的等)
第三章(前)
2d部分利用3d场景/平面圆形/多组合移动圆形状 实现的行走正方向转换为其他方向
这个主题有一个游戏叫作Puzzlement
第三章(后)第四章(前)
引入多光源,包含前后平面/同平面的左右两光
重要玩法:机关重叠/单层虚影 多重实影/单个物体的多个影子
第四章(后)
附身:不怕光,3d与2d切换,起一个总结谜题和故事的作用剧情人物含义
光产生影,影子反而是朝向光明的那一面,
标题可以指代影子面,也能指代操作3d的本人,两者本就为同一人,我即是我的阴暗面.
剧情流程
序章 交代"两个"主角情况
第一章 本体为主导,想要离开医院,场景是医院和小黑屋.
第二章 讲述本体与影子都害怕的事情,以及本体反抗治疗和外界帮助
第三章 本体与影子开始争吵最后原谅,这里对于一个经常喜欢自己跟自己说话的人来说,太能共情了,默默流泪
第四章 影子占领主导,两者从声音开始逐渐合并,最后完全合并,影子代表光占领身体主导,走出阴郁.这一章的玩法也完全融入了剧情
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