之前看到金亨泰谈到游戏剧情问题,想到游戏的剧情创作和游戏的演出形式至少存在三种矛盾:
第一,剧本创作和玩家体验的矛盾,即游戏的剧本创作即便是以关卡和游玩为导向的,相对于玩家能接触到的成品,依然是提前的;
第二,玩家与角色之间的矛盾,与影视不同,玩家是既作为游戏角色的扮演者同时也是观者的二重身份,这两种身份既有割裂的时候,也有混淆的时候;
第三,玩家游玩与演出手段之间的矛盾,尤其是为了实现剧情演出使用的声光手段和剪辑方式会对玩家的游玩体验造成许多或正或负的影响,具有外部性。
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