Steam游戏评测 第635期《Everhood》
请戴好墨镜进行游戏,如出现花屏和鬼打墙不要怀疑是电脑坏了。
整款游戏完过后用一个词形容,疯癫。
多数核心关卡节点的体验真不按基本逻辑形式来制作。
除了基本的移动和跳跃和菜单功能外
这游戏不适合所有玩家,只适合喜欢刺激、尝鲜的,还有老油条玩家。真的不建议萌新玩家入手。
游戏很多作者的“恶趣味”,一些反逻辑的行为,还经常吓玩家。
恶趣味(有剧透),怕剧透就不要看黑条内容。
反逻辑,往常的音游都是去碰掉下来的符号,可这游戏是躲。你以为就这么简单?还没完呢。并不是所有“战斗”内容都是躲符号,当你前期好不容易逐步习惯这种游戏方式时。突然出现一位反反逻辑的boss,让你去接他发出的攻击!WTF?!
还有上楼上箭头↑,下楼下↓,
还有另外一件事,这游戏也不完全算音游啊。可音乐好有节奏,在一次次失败中,竟然抖起了腿。开起赛车来也是嗨得很。不,这就是音游。
估计只有像素风格最适合这游戏,五颜六色刺眼的光芒,甚至玩着玩着“花屏”了,
画面扭曲,镜头旋转,简直不是正常情况下的游戏体验。不信?不信你看我分享的截图。
不知道的还以为是游戏卡BUG了呢!
反正是像素风游戏,对于多块地图的连接逻辑也不需要太考究,技术上反正也是几行代码的事儿。(当然不像说起来那么简单,但看起来就是如此简单)
这种像素风还非常适合反套路操作。你从地点A出发,经过一段比舞,你以为你会到新的地方,其实没有,你还是。这种鬼打墙现象是游戏推进的关键要素。
游戏的主要剧情看起来很简单,但游戏方式并不是传统的线性。
把你放到一个盒子(场景)里,提供多样的线路和多样的NPC,让你乱撞,撞到哪里算哪里,于是多结局的设计出现了。
你看起来很乱很无序,其实把你安排得明明白白。
由于整体的疯癫状态,醉酒或嗨的视觉表现,没有啥逻辑的NPC台词,整个体验就像是梦幻一样迷幻。于是你还能在里面看到爱丽丝进兔子洞的关卡体验,梦幻的体验中结合梦幻的故事彩蛋。所以混乱和无序是表象,但真的很到位。清晰的设计思路把玩家安排得有板有眼。
很优秀和上头的内容,但谈不上神作,因为存档设计原因,我从玩了一部分游戏内容。
总结:
其实没有总结,前面说了,混乱、梦幻是游戏的体验,还有超现实的内容。你看他的标题都不正常,扭扭曲曲的。
唯一要说的是有癫痫的玩家一定一定一定不要进行游戏。
还有玩的时候请带好墨镜!
感谢迷失在其中和将要迷失在其中的木偶阅读!
本评测来自鉴赏家-K Reaper
评论区
共 条评论热门最新