看了一个总结游戏中的斜行电梯的视频,想了想它和垂直的电梯有什么区别。
实际上这里应该说是平台而不是电梯,是没有轿厢结构,方便理解运行方式还是说成电梯。
普通电梯运行的维度只有垂直方向这一个,斜行电梯在水平和垂直两个维度上运行,因此会比普通电梯多一种前进感。而因为斜行电梯的这种行进方向,电梯井一般也是斜向的,因此在玩家眼前的墙是向玩家的方面倾斜的,这种倾斜的设计加上水平上的前进感会让玩家觉得墙面在朝自己压过来,会带给玩家一种压迫和紧张感,普通的电梯则没有这种墙面与玩家的互动感。同时多数游戏中的斜行电梯是工业机械的设定,所以很多时候电梯井也是一种相对巨大的建筑结构,这种压迫感就变成了一种沉默巨物的压迫感,而普通的垂直电梯不太能塑造这种压迫感更多塑造的是一种封闭感。
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