Steam游戏评测 第624期《观察者:系统重置》
一部非常典型的反乌托邦故事!猎奇的内容将这个赛博朋克世界塑造得极具沉浸感!
《Observer: System Redux/观察者:系统重置》(后文统一称为“观察者SR”)是<观察者>的重置版,在此之前没有体验过<观察者>。
这是一款以赛博朋克为背景,侦探推理为玩法的反乌托邦剧情向游戏。
玩家将扮演一名网络侦探,利用自己的能力寻找亲人,并抓出凶手。
游戏主角由“鲁特格尔•哈尔 Rutger Hauer”所扮演,与电影《银翼杀手》中那位说出经典台词:“过去种种终将遗失在时光里,就像滴落在雨中的泪水。”的最终反派,为同一演员!
可以说制作组非常有心了!
反乌托邦的题材不一定是以赛博朋克为背景,但赛博朋克一般伴随着反乌托邦。反乌托邦世界一般设定在未来,这一点与赛博朋克的设定高度契合!
猎奇、、宵禁、衰败(或完美得不真实)、等词是反乌托邦的代表词。
初次进入游戏<观察者SR >时,凭借游戏中的广播、台词和角色的手,能够让我们瞬间沉浸到这个反乌托邦的赛博朋克世界中。(非使用英语的玩家记得到设置里,将字幕打开)
当我们第一次踏进亚当的房间时看到的景象,恐怖氛围拉满,反人类这个词是对这景象的最好形容。随后在房间角落中找到的那本由乔治•奥维尔所著的书籍《1984》;以及旅馆被封禁,禁止人们外出等情节,简直就是开发者在明示,这是一部非常<1984>的反乌托邦故事。
猎奇的游戏内容:
游戏中有一些恐怖和猎奇的场景,例如:鬼打墙、科技背景下的神秘生物的爪印、奇怪的仪器、机械爪头和蛇身的东西(这玩意儿让我想起了《哈利波特》)。像我这种不敢碰恐怖题材的玩家和观众,依旧忍不住继续推动摇杆,甚至还在这种恐怖环境中找线索,对前方的未知内容有着迫切的渴望。我想正是因为开发者将这个世界构造得太棒的缘故,在这种猎奇的环境中,加上游戏比较硬核的解密玩法,靠自己解开了线索时,这种快乐的感觉太棒了,以至于能克服自己的恐惧。
记忆宫殿就是极具意识形态,看似神神叨叨的对白与非连续性叙事,其实事件的核心都表现出来了。支离破碎的环境千变万化,除核心记忆点的人物,其他人都是虚幻的。记忆宫殿可以说说是整个游戏中,最棒的内容。
反乌托邦的社会形态,其实本身就属于一种猎奇的状态。
关于背景与玩法的结合:
<观察者SR >中科技方面的元素也正是游戏的核心内容,利用生物/物理科技,骇客技术让我们能够找到房间中的各种线索。生物与物理的探测这一点,挺像《蝙蝠侠阿卡姆系列》的探测玩法。
其实游戏的玩法比较单一,就是利用生物与物理的探测方式去寻找一个个线索,然后在旅馆中上下穿梭,利用自己的骇客技能摸索着前行。以及利用网络技术侵入他人大脑,用他人的记忆来寻找线索,像侦探一样一步步靠近真相。不过在记忆中虽也是单纯的行走,只是在别人的记忆中并非的绝对安全的,有时候需要我们直面恐怖的事物(是真的去直面恐怖的东西),有时候面对恐惧的事物只有潜逃!
如果你是一位追求玩法的玩家,那么这款游戏可能不太会是你的菜,以及如果是晕3D的玩家请谨慎游戏。
本评测来自鉴赏家-K Reaper
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