新品节玩了玩,安利几款游戏。
其中Ball x Pit真是爽游,弹珠构筑,看着弹珠疯狂弹射触发各种效果清场,节奏和体验有类幸存者一样的爽快。
而夜勤人2两个机制设计的很有意思,一个是局内背包管理构筑:根据位置和词条关系强化战利品的价值;另一个是售卖时构筑被动,通过某些行为放大战利品出售价格,把一块钱的木头卖到几百块别提多爽了。
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