我日…………狠狠坐牢10个小时,我真的燃尽了…………
复战模式下难度5的最终boss,
这绝对是我玩过的所有魂类+类魂里强度与压迫感最高的一场战斗了,打完手都在抖。
中途因为根本看不到能打过的希望数次想跟自己和解,但其实一直觉得自己虽然不是什么无伤大佬但动作游戏水平应该还算不错的心理又让我真的不想轻易放弃而一而再再而三的点了继续,最终还是成功拿下,比起这股完成极难挑战的巨大成就感外更爽的还是对自己的水平判断不是错觉这点,什么嘛,我果然还是有点实力的��
这boss本身的设计在所有魂游里都是独一份的离谱,曾经被大家称呼为出生的什么初版米塔恩什么女武神什么黑龙一对比直接变成了宝宝巴士,攻击欲望高到甚至用疯狗来形容都有点不够资格,一套接一套仿佛完全不会停,动不动各种长连段,尤其是二阶段会使出的超超超级PLUS水鸟乱舞,如果不用完美弹反道具来逃课那真的太难应对(不过这招式从发动到结束的时间和完美弹反道具的持续时间几乎完全一致,明显是制作组故意的。),大部分招式攻击范围与追踪判定都很强,不管是那些一挥手就覆盖半个屏幕的攻击还是动不动直接从远处闪现到眼前开始连招的高压紧逼,想靠走位与闪避来应对是无解的,对玩家有着相当高的硬性弹反需求。
但只打主线的话因为有实力超强的剧情NPC在(拉仇恨+大招输出+即使没血跪地了也可以被玩家无限拉起来继续战斗)所以其实可能很多人都没真正体会到这boss的恐怖之处,但在复战挑战里是实打实的强制单挑,再加上5级难度下逆天的数值,真的是除了逆天还是逆天(复战挑战里1-4难度都属于练练就能过,但一到5就完全是另一个领域了)。
抛开本身明显过于出格的强度设计外,
这场boss战的招式视觉效果和整体演出倒是真的很棒,几乎全程都有着丰富的台词,
配合剧情表现情绪带动的飞起真的很燃。二阶段和NPC一起还有着双重联合处决动画帅的一批。
说实话这种做法方向挺对的,在游戏主线和奖杯需求上不为难普通玩家,但是在额外模式里也给想追求强度与高压刺激的人留出了足够的挑战空间。最后打过给的奖励也只是一个类似表扬奖章般的勋章装饰品而不是什么重要的装备与收集品。
希望别的游戏也能好好学习。
今天能睡个好觉了w
评论区
共 2 条评论热门最新