前几天终于是把主线打到最新进度了。
翁法罗斯目前玩下来,感觉大概就是个十三机兵防卫圈那样的故事。十二泰坦防卫圈了属于是。
故事写得很重,想找点神话和史诗的感觉。实际呈现出来,废话很多,叙事节奏被大段没有意义的文人小词拖长,玩的时候一直点,点半天没几句有信息的对话。而且对叙事节奏做了这么大牺牲,氛围感也谈不上特别好,最后还是得靠演出来调动情绪。
调动得也很有限,我会感叹这演出做得真牛逼,但不会为这个演出感动。
归根结底,作为一个角色驱动的故事,角色的魅力都很有限,那自然就谈不上什么感动了。整个翁法罗斯,目前我有印象的角色也就两个,那刻夏和阿格莱雅,这两个角色是有情绪的,有塑造的。
其他黄金裔更像是个用来推动情节发展,迅速展示角色魅力以提高卖卡销量的工具人。虽然说二游本质也就是卖卡,但这几个角色实在是有些强行了。给人的观感完全不如罗浮和匹诺康尼时期的角色。
当然,也许是因为故事还没完全展开吧。
看看后面能不能整点好活。
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