Steam游戏评测 No.583《戴森球计划》
《戴森球计划》:星空下美丽的未来
对于《戴森球计划》来说,其实无需太多吆喝就可以让玩家明白它的好:单年内近200万份的销量、Steam累计超过7W条评价、97%+的好评率,如果把这一切都冠上国产title,再看它的成绩无疑会觉得更加耀眼。但是对本作来说,并不需要什么「国产」标签的支持,放眼世界来看,它能给你提供的游戏体验和视觉表现都是无一物二的,这是一片来自东方的震撼太空。
建造你的太空基地
「戴森球」,原本是美国物理学家弗里曼·戴森在1960年提出的一种理论,即「直径2亿km不等,用来包裹恒星开采恒星能源的人造天体」,从这个理念出发,在贯彻以《异星工厂》那样的流水线生产模式,来自重庆的5人小团队柚子猫交出了一份令全球玩家都感到震撼的答卷。
游戏的玩法还是基地建设那一套,伴随着建设「戴森球」的终极目标,玩家需要收集资源、管理建筑,将道路、建筑和工厂一层层铺开,同时需要留好位置给防御工事,抵御未来的黑雾入侵。游戏最核心的部分自然是基地布局,包括工厂和道路的规划等等,虽然有点肝,但是建成以后所带来的史诗感也是空前强烈的。《戴森球计划》无疑是一款充满着浪漫情怀的作品,在探索过程中可以领略到星河的浩瀚,而防御黑雾环节不仅是梦回塔防时代,更是可以看到形状、颜色都五花八门的各式机甲,满足太空梦的同时还圆了一把萝卜情怀,可以说制作团队的厨力已经拉满了。
让国产走向世界
《戴森球计划》也许是国产作品「国际化」之路中的一个重要里程碑。以往的作品即使获得了成功但多数时候都是凭借着「国产」标签的加持,作品中充满着浓郁的东方元素,比如曾经启发了本作的《太吾绘卷》,又比如同年大热的模拟游戏《中国式家长》。而《戴森球计划》的成功不仅展现了国内厂商在制作能力上的纯熟以及设计想法上的独创性,作品中微弱不急的中国元素也是让我们有了抬头挺胸的资本,不必再以「独特的中国佬」作为标签,我们依然可以在制作水平上跟国际接轨,交出一份3A品质的独游佳作。
而这份骄傲与底气,是这个最初只有5人小团队的柚子猫工作室带给我们的,感谢国内还有许多向这样怀抱着对游戏开发充满着赤诚之心的制作组们,尽管曾经启发本作的前辈《太吾绘卷》最后在民间已经接近口碑崩盘,但正式无数的前人们在这条路上前仆后继,才有了后世指点江山的灿烂星河。
本评测来自鉴赏家-YUI
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