Steam游戏评测 第577期《鼠托邦》
《Ratopia》(《鼠托邦》)这款游戏无疑是一款让我感到欣喜的作品——一方面游戏有着极度可爱的卡通风格画面,在这类基建大军里绝对的T0水准;另一方面则是游戏底层玩法的充实,你能在它身上看到《打造世界》以及《缺氧》的影子,虽然一些数值细节有瑕疵,但这个沿袭自几大经典游戏的框架却能让玩家在不知不觉间沉浸其中数十个小时。
可爱鼠鼠,没有脑袋
相信不少玩家都跟俺一样,第一眼是冲着这个画风来的,实际上它也确实没有辜负俺的期待。相比较《打造世界》那冷峻气质的海风,《鼠托邦》这种可爱风格想必是从科雷的《缺氧》那吸收了不少经验,所以有不少朋友给它贴上了「类缺氧」的标签,实际上在细节层面本作会更接近《打造世界》一点。你不仅在这部作品里能看到各种各样的可爱鼠鼠——毕竟咱们的基本操作都围绕这些小鼠鼠展开——在场景层面,本作的建模也十分Q弹,让玩家在游戏的各个环节都时刻保持轻松愉悦的好心情。
值得一提的是,《鼠托邦》的一大特色就是咱们玩家需要操纵鼠鼠女王,在前中期她都会扮演非常高的角色,因此咱们进入游戏的第一步就是给女王换装!作为一款基建游戏,拥有如此丰富的自定义换装项目我确实是第一次见,这也是《鼠托邦》比起其他同类游戏的优势所在吧,要做可爱鼠鼠,那就做全场最靓的女王!
打造你的地下鼠鼠王国
玩法方面,跟大部分基建游戏大差不离:雇佣你的鼠鼠军团,搜集资源、开疆扩土、建设领地,在发展壮大的同时也不要忘记充实军备以应对地表上强大的敌人。但有一点不同,咱们作为鼠鼠女王,从生产到战斗对于领地内的子民都有着非常巨大的增幅,这就有点让我想起了《穹顶守护者》,不过本作的核心还有着小人管理,玩起来远没有前者的孤独。
所以作为女王,知人善任才是王国发展的核心,因此就需要做好资源循环,不断发展经济,用最具性价比的方式来雇佣其他鼠鼠替俺们工作。当然,其他鼠鼠也都非常可爱!
细节有瑕疵,但更新勤勉
不过这就会带来一个新问题,因为重点还是基建游戏资源循环那套,维系好数值平衡很重要,尤其本作还加入了「税收」这一经济系统,玩家可以自由操纵领地内的各种政策,这就对数值体系提出了更高的要求——而它恰恰就是这点没做好。所以整体玩下来回感觉本作非常的肝,基本上就是从这一个目标赶往下一个目标,丝毫没有休息空间。
但是制作组的更新非常勤快,发售两年过去,目前评价3000条不算太多,不过已经发布了足足37个更新补丁,基本上稳定保持月更了,如此兢兢业业的精神还是值得敬佩。缺点则是看到有些玩家吐槽本作每次更新都意味着对一些系统的重构,通常要重开游戏才能获得最佳体验,这对于一款极其耗时的基建游戏还是有些影响的。
总结
总的来说,《鼠托邦》是一款值得推荐的基建游戏,如果你喜欢这套「女王为核心、居民来辅助」的小人建造玩法,那有空可以尝试一下;而假如你恰好是《打造世界》又或者是《缺氧》的粉丝,那基本上可以无脑入了,毕竟市面上的like作品并不算太多——尤其它还有着如此可爱的画风!
本评测来自鉴赏家-YUI
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