Steam游戏评测 第572期《LUNAR》
《LUNAR Remastered Collection》(以下简称《银河之星》)的发售来的有些意料之外、情理之中。一方面,如此复古的回合制战棋确实早就失去了市场;另一方面,本作早已经过多次复刻,各大平台主机几乎都有它的身影。这个原版发售于1992年、曾经支撑起世嘉MEGA-CD的「上古老古董」,终究是再一次绽放出了自己的光芒,将人们又带来会了那个美好的JRPG黄金时代。
动画演出最早的先驱者
在《银河之星》里最让我感到惊喜的,肯定还是游戏对于动画播片的高频插入——我曾经沉浸于《女神异闻录》系列里买「游戏送番剧」的新鲜范儿,而《银河之星》做到这一切的时候比后者足足要早了十余年!这其实要归功于当时世嘉MEGA-CD主机的特殊性:相较于传统游戏机的卡带,世嘉MEGA-CD的特点就是能插入光驱,也就是软盘。而这就意味着远超卡带的容量体积,从几十MB一下子跨越了好几个量级,这也就带来了游戏画面的动画化。
当然,最早MEGA-CD版本的《银河之星》用今天的眼光来看离「动画演出」还是稍微有那么点差距,因为它充其量只能算是会动的PPT,将画面进行小幅变化就算完成演出了;而我们在这部《LUNAR Remastered Collection》里所看到的,其实已经是经过了好几个版本迭代后的最终修订版——在各大主机的阵容里,从世嘉土星到PS1、乃至后来的PSP,都能看见它的身影。不过在2025年的今天,伴随着AI修复的日新月异,它相较于上一个重置版又有带来了更高清的画面,在高清分辨率之下让现代玩家欣赏一下赛璐珞动画的工业艺术,算是360元售价下所展现出的第一份诚意。另外也绕不开洼冈俊之的人设,这位偶像大师原案的精美立绘依然有着十足后劲,让人有“DNA动了“的亲切感——就像吉田明彦之于《勇气默示录》与《歧路旅人》系列一样。
你熟悉的那一切:最板正的JRPG味儿
玩法方面,《银河之星》的表现就可称平庸了——当然这只是以现代的眼光来看,毕竟经过了几十年的洗礼,作为复刻版也没有在玩法上做出劳什子优化,最多只是将游戏细节变得更现代化一点、但核心框架还是三十年前(雀食就有这么久,毕竟是真正的古董级作品)那套:招募伙伴、地牢探索、站桩对话、支线任务……甚至连战斗系统还是非常old school的回合制战棋!
在回合制战斗都快被淘汰、ATB(半即时制)占据JRPG主流的今天,还玩回合制战棋的JRPG只能是复古作品——比如同样是重置版的《时空旅人》以及《幻想水浒传》。不过它们一个是有特色的「多视角叙事」以及忍者篇中的多样路径玩法;另一个则是在招募伙伴上玩出了花,总之都通过额外赋予的游戏性来弥补战斗环节的枯燥。因此像《银河之星》这样在战斗上复古、其他环节也稀松平常的JRPG就显得有些古董了,或者用个高情商点的说法:这是真正为了黄金时代(或者说上古时代)JRPG爱好者们准备的一封「复古情书」。
曾「感动百万人」,但绕不过王道公式
至于有关游戏的剧情,因为它层被无数遍提起过的标签是「感动百万人」,几乎每次重置的时候都会加上这么一句——在当年MEGA-CD整体低迷的时候,或许对于销量有着促进作用,女主动人的歌声加上超前的动画演出确实带来了极强的氛围感——不过今天回头来看确实会觉得有些无聊。本作是对系列前两部作品的集合,也是销量最高的两作,在剧情上亦最被玩家熟知:其中一代是个非常王道的JRPG式的少年成长故事,二代则回到了霓虹经典的「Boy meet girl」框架,甚至二代的评价要比一代还更高点,这得益于对女主的塑造,让这套经典模板有了更加鲜活的生命力。但总之,「王道模板」是对其最准确的概括,只不过在优秀过场动画以及精美人设的加持之下,让本作的剧情看起来总算是没有那么味同嚼蜡,反而是给人一种正统的「JRPG味道」之感——毕竟已经2025年了,谁还会嫌弃JRPG的剧情平庸呢?不整花活、圆满落地就算成功!
总结
总的来说,对于喜欢JRPG的玩家来说,的确没有错过《LUNAR Remastered Collection》的理由。虽然以现在的眼光来看可能有些平庸,加上游戏售价也确实不便宜,不过它结结实实代表了一个时代——那个逐渐被人遗忘的世嘉主机时代。作为MEGA-CD上的扛旗作品之一,《LUNAR》系列曾带给老玩家们的感动,永远不会被忘却。
本评测来自鉴赏家-YUI
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