33号远征队终于打通了,发一下感想。
前面刚玩时对这个战斗系统还蛮有兴趣的,没想到第二幕开始数值就崩坏了,成了你秒我我秒你的游戏。当然,如果你非要不装伤害上限突破,硬是跟这明显做的稀巴烂的数值系统较劲,那我只能说这辈子有了。明明这战斗系统设计缝合的还可以,就不能再好好打磨一下吗。
至于剧情,只能说,鸡肋,虎头蛇尾。打通了以后感觉这游戏莫名其妙就完了,也不知道第三幕燃个什么劲。
最让人惊喜的部分是音乐,制作的非常精良,听说是在论坛发现的,真是挖到宝了!
本来想说美术组上大分,但在我玩了半天永远不能走直线的跳跳乐和永远接不上让人红温的沙滩排球小游戏后,给的居然是囚(fa)服(shi)风情泳装和拟人大红苦茶子,就真的很想问一下是哪位设计的,你真是个天才,答应我,下次不要再弄这种东西出来了好吗?
还想吐槽的是故事真的谜语人的来又有点水,能理解的是确实故事的最终是个很小的核,如果不谜语人一点很快就会露底,但我过第二幕结尾剧情的时候,这比网文还水的段落让我直接看困了,第一次这么期待剧情赶紧播完我好保存然后去睡个觉。总的来说作为一个公司第一次制作的游戏,有让人眼前一亮的点,游戏前半过程还是能让人有兴致玩下去的,就是真的太虎头蛇尾了。
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