2025.5.15
我们奋力越过,才发现那里空无一物。
——《重返未来:1999》2.8版本主线✓
于二周年代表2.0主线版本落下帷幕的主线剧情终于是来了,在经历了2.6的极致文学私货掉书袋,以及终极宇宙浪漫的2.7活动后,2.8究竟要以怎样的形式,才能让这个结束在南极的疯狂之旅划上一个暂时的句号,去开启游戏下一个一年周期的新时代旅程?
在这人类于地球探索中,以及各色文学作品中诞生无数经典“象征”的南极里,2.8还是有点雷声大,雨点小地没兜住,只能遗憾地用一句稍显平庸来结尾。
也许是周年庆直播放出的内容实在太多,也许是前两个版本的表现实在太惊艳,也许确实是受了相当多二周年节奏的影响,还有可能是被一次完全卡死重启搞了心态,总之,在推2.8主线剧情的过程里,还真有些许不得劲,有些地方有点别扭,有些个句子确实破坏感觉——比如维sir跟着金线穿过迷雾时,从那句快醒醒开始有点太怪了,和整个2.8的文笔气质完全不搭,相当突兀。
演出堆料很多,但在关键部分又奇奇怪怪,比如说组长那个登山小游戏,又臭又长了属于是。然后许多战斗演出反倒相当贫瘠的复用,其实不如减少一些来的好。
还有一个我觉得很遗憾的事情,不过这个也很难做到就是了——最后船长的唱片放出来的歌声不是披头士,如果是就真伟大了(笑)
加上老实说我一直觉得牢阿每次排场搞这么大,但每次被干爆逃走的方式都很掉价(就维sir这边也没几个人就给干赢了),很不波澜壮阔,到最后铺垫半天,实际上也就是兜兜转转回到原地又拖一年,这么一想,还真有一种我们这一年走过的路到底算怎么个事的气笑了的无力感。
感觉这次2.0的落幕多少展现了二游在主线运营上的一些明显的“局限性”。
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