挺有意思的类将军对决游戏,把技能融合进地块槽位的想法很好,就是技能设计跟将军对决的卡有点一模一样,看见就知道是哪张卡了,不过想超出那个范畴也有点难度,能理解。可以无限转身和替换身位还是很好的,冲撞怪也因为技能槽位的关系换成了只能有单位才冲,这一点改的还是很合理的。敌人的攻击伤害有一点高,不过有回血的技能还是很好弥补了这一点,而且因为友伤存在,最后boss很多血都是被敌人打的。部分技能有点鸡肋了,而且因为地块的位置,大部分常用的就那几个,剩下的只是增加容错,存在感不是很高。总体还是值得一玩,尤其是喜欢玩将军对决的更可以尝试体验一下,个人玩的很开心。
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