《突袭》系列 : 7/10
【有剧透】
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3月份补了加雷斯导演的成名作系列《突袭》,名不虚传。
《突袭》第一部太惊艳了,一眼小成本,但却利用有限资金带来的限制,建了一座出不去的炼狱塔。整部电影都在为这个形式而服务,给观众施以强烈的禁闭感,只能靠拳脚打出一条血路。
导演的被动天赋又恰恰是动作设计以及早有过多次合作经验的动作演员等班底,把自己的优势充分发挥。楼道里隔层枪战屠杀,还有砸穿地板穿层的那几场动作戏,给动作粉捏脚捏得爽爽的。
至于大楼之外的部分就拿不上台面了。全片只有进楼前有一些外景镜头,十分粗糙的(笑)交代了男主的角色背景。以及窗外隔壁大楼里“时隐时现”的狙击手等等不严谨的地方...不过瑕不掩瑜,选择牺牲掉这些分支追求形式我觉得是可以接受的。
经历了首部的成功,《突袭》第二部的制作规模直接翻翻儿,场景以及情节设计一下变得丰富起来。
从片子的具体表现可以看出,导演想运用非典型商业片的视听语言,将男主地位压缩至最低,走心呈现地区黑帮角逐的群像,拍摄追求非常高。
但具体执行起来,没有完全达到前期策划好的预期。难以把握的多线叙事,让影片在中部一度迷失自我。
就比如说,雅彦鲁伊安的回归确实令系列粉丝振奋,但回归戏份较多(还包含酒吧那场超长动作戏)挤压了不少全片空间,还要兼顾黑帮太子爷。男主角便从那时起从叙事任务中剥离开,沦为纯打手。
不过好在动作设计完全没有掉线,印象最深的监狱泥泞长镜头和高速路追逐两场动作戏。我更喜欢后者,少打多且车流速度快,镜头细碎,非常见功夫,完全对得起自己在前作打下的高口碑。
光这一部电影里的动作戏:有少打多群战和一打二、有追车(还包含动作与枪械)、有长镜头、有单人逃脱遭遇…最后还有一段硬桥硬马的单挑,这种类丰富度已经超过了市面上可能九五成的动作电影。
如今,香港电影力捧《九龙城寨围城》成为第42届金像奖大赢家,横扫最佳动作设计、视觉效果等四项技术大奖,既是对本土动作电影人的勉励,也向世界电影发出香港动作电影未死的宣言。
值得玩味的是,在香港这几年经历大滑坡时,香港动作电影早已在《碟中谍6》《疾速追杀》《尚气》...等等大大小小的影视创作中完成另类重生。这种离散式传承在《突袭2》的终极对决中达到戏剧性共鸣——当伊科乌艾斯与拉赫曼摆出南拳起手式时,那些深植于创作基因中的港片DNA,正在各个异域土壤中绽放出新的武学之花。
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