昨天看《幽灵公主》,似乎看到了一些其后出现的游戏的影子
木灵:成群结队、神秘莫测又像孩童般调皮古怪、象征着森林状态的木灵,很难不想到《塞尔达传说》中的呀哈哈(克洛格)。
山神:以鹿的形象出现,一举一动透出神圣性,想到《塞尔达传说》里的山神;象征神的鹿与人的互动,则让我想起 DE 开发中的游戏《Soulframe》中的有着自然、神性象征的鹿救了被流放的主角,有趣的是《Soulframe》里面主角也可以骑着巨狼行动。
另一面,山神随着日夜变化为发光巨人的场景,也让我回忆起同样出自 DE 的《Warframe》地球平原(夜灵平野)的三傻(名字想不起来了),类似的会在天黑时从池塘出现的透着神性的巨型生物,天亮时消失。
比较讽刺但又并不意外的是,《Warframe》游戏里三傻这个被做成了开放世界 boss 战的玩法,玩家要组队合作,用特定的方法弱化 boss 才能正常战斗,而且即便是正常战斗,boss 的很多攻击方式也是难以躲避而致命的,这个角度的设计很像是《幽灵公主》中山神被断头后愤怒状态的压力感。
食品经营许可证 JY11105052461621
©2024 GAMECORES
评论区
共 1 条评论热门最新