坏蛋补习班开发日志3:关于世界观基础架构的思考方法
世界观部分最早的灵感来自于《黑袍纠察队》,保留超级英雄黑暗面的基础上,抽象化了对立的双方,才有了如今的坏蛋vs超英的设计。
坏蛋学院则是在此基础上,扩大双方矛盾的结果,坏蛋们生活的地方参考了一部分《双城之战》中的祖安,虽然游戏里面并没有过多的去表现。
再细化,则是在游戏性上,躲在下水道里的坏蛋们建立了一套截然不同的秩序:以坏蛋点数为核心,而焰焰则是要短时间内获得10w坏蛋点数。给与焰焰目标
总而言之,是由大到小的蜘蛛网式的发散逻辑
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