Steam游戏评测 No.547《只狼:影逝二度》
《只狼:影逝二度》:第一款让我全宿舍一起通宵熬夜打的游戏
你要问我在游戏界里面最熟悉的制作人是谁,那我肯定要说出宫崎英俊(英高)的名字,毕竟这可是“折磨受苦”流游戏的集大成者(咬牙切齿.JPG)
宿舍排排坐大牢,唉,你怎么被赤鬼暴打啊!
作为宫崎英高在《黑暗之魂》三部曲之后的全新作品来说,这一部《只狼:影逝二度》可以说是一部打破了常规的作品。不死人膝盖和老滚天际士兵一样中了一件没办法跳起来的设定在《只狼》里面完全被打破了,能跳能跑甚至说还能够直接钩锁飞过去,机动性仿佛跨越了两个时代一样,当然只是从不会跳的猴子变成了会跳的猴子,更别说主线里面还有让我们找三猴子的剧情嘿嘿~
当然游戏里面我们将会从深坑之中触发,一路过五关斩六将甚至还有时间回忆一下几年前发生的事情然后打打回忆里面的义父,斩杀白蛇打樱龙等等,一路上还是有着不小的难度,然后转头之后就会发现剧情里面过去的时间其实就一天不到?!原来我才是超人!
当然,游戏里面的剧情时间发展来说只是从早上到晚上过去了一天,但是对于我们玩家来说则是大不相同。早上起来开始打游戏,打到门口守门大将的时候发现不对劲了,识破怎么都打不过然后只能够靠爬房顶背后偷背身才能够打过,往前多走走发现赤鬼结果四个舍友在自己电脑面前一样受苦打不过,硬生生的被赤鬼按在地上狠狠的锤,二周目才发现可以跳过赤鬼以后再来打!
而同样的,《只狼》里面的人物人设方面的设计也是十分优秀的,在宏大的背景支撑下面每个角色的经历都会让我们的印象进行超级加倍,这里狠狠的点名一手两个精通苇名一道的家伙,一个输了之后斩断我们的手臂开启了狼之路,一个则是打着打着的给我整出了热武器!不过别说打起来还是挺有意思的。
总结一波~
这一部只狼来说流程上远没有黑魂三部曲来的长久,但是所展现出来的苇名国的故事确实充满了吸引力,并且高机动性带来的操作体验也会让更多的人容易上手和没那么容易被劝退,而且多练习操作之后还能够快速的前往法环进行战斗,来自苇名的忍者,参上!
本评测来自鉴赏家-鸦走道人
评论区
共 条评论热门最新