1. 我会去玩《光与影:33 号远征队》的原因不外乎就是那两个:法国 P5,以及游戏进了 XGP。
2. 但在打了 30 个小时、结束游戏第二章后,我发现这确实不是什么法国 P5——这是一个法式的《异度神剑》!
3. 以上都是胡话,只有对这游戏的喜爱是真的,这种随手打开一个 JRPG 游戏,玩起来满是惊喜的时刻,似乎自 NDS / PSP 时代后就鲜有体会——我们期待的、玩到的 JRPG 游戏都是大作、续作,是 JRPG 式微年代的老屁股。
4. 诚然,过去那么多年里,我们依旧可以玩到许多不错的 JRPG 游戏,许多有醍醐味的作品——但为什么扛大旗的就应该是 DQ、FF、P5、XB、如龙、轨迹、传说?为什么提起原创的 JRPG 的就只能是「致敬」,只能是复古像素?
5. 所以玩到《33 号远征队》我才开心呀!我好久没有看到 3A 规格的 JRPG 游戏,又拥有独创的玩法、扎实的剧情以及叫好又叫座的销量了——这个只有 33 人的工作室真的是向死而生,为自己的梦想致敬,为自己的未来奋斗,并提醒所有人,能做出《最终幻想》醍醐味的,并不是只有史克威尔。
6. 这本是一个 JRPG 只有大作和小品的时代,如今有一群光之战士远征,打败了在远方镌刻着二字图腾的巨人。于是,我们进入了一条新的时间线,那是我曾经无比熟悉的——能在被窝里玩《灵光守护者》《世界树迷宫》《灵魂触发者》的年代——那是 JRPG 还愿意讲好故事,佳作频频的美好年代。
7. 如果你也想念那个时代,我想你可以试试《光与影:33 号远征队》。
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