Steam游戏评测 第542期《托尼·霍克:职业滑板手1+2》
2020年的TGA最佳体育/竞速游戏的得主?究竟有着怎样的独特魅力?
如果说2024TGA的年度游戏有着很大的争议,那么上一次同样有着这样争议的游戏当属那个高尔夫球杆敲出一个结局的《最后生还者2》,但是抛开这款年度最佳游戏来说,当年的其他奖项得主都颇具实力,火遍全网的类狼人杀游戏《Among Us
》、被誉为肉鸽神作的《哈迪斯》、一个游戏撑起一个奖牌含金量的《半衰期:艾利克斯》、在疫情期间带来无数快乐的《动森》等等,而其中还有着一个并不怎么起眼的游戏,也就是这篇评测的主角《托尼·霍克™:职业滑板手™ 1 + 2》。
梦回十五年前的夏天
如果说RPG游戏、动作游戏或是一些策略游戏的重制版有着搞头,那么其中最难以让玩家想象,同时也是年货最多的体育类游戏显然是最难以被报以重制期待的。但是这款跨越了二十年的作品,却带给了粉丝玩家完全不同的体验。
严格来说这款重制版作品唤醒了笔者将近十五年前的记忆,脑海中那个2006年发售的更改了系列名称的《托尼霍克计划8》跃然纸上,而这款游戏也是当时笔者去滑板店学习蛇板和滑板的最大动力。(虽然最后没学会,反而学会了旱冰)当然也有可能是本系列在国内的知名度不如国外,毕竟滑板文化火起来也不过是前几年的事情,而国外从上个世纪50年代就开始流行滑板文化。
本作可以说是完美重制了二十年前(现在是25年前)发售的1、2代作品,当年一经发售就挤进PS销量榜前三的一代作品和锐意进取第二年发售占据销量榜第二的第二部作品,在这款重制版作品中焕发了新生。对于游玩过这两作的玩家来说,其画面的升级、手感的打磨以及速度的提升,无疑为玩家带来了更加优秀的体验。在PS首发、E宝独占之后,本作也终于出现在Steam上。
当伴娘被誉为媲美《雷神之锤3》的本作,究竟有什么魔力?
而抛开流行文化的加成和游戏同名滑板巨星运动员的加成之外,本作本身也有着过硬的实力,2000年当时的动视可和现在摆烂负面消息不断地动视不可而语。本作最为优秀当属看着并不起眼的音效、任务动作所带来的视听反馈,简单来说就是本作在游戏中做到了一定程度的现实代入感,游戏中做出来的高难度动作会为玩家带来更多的正反馈,而对于粉丝玩家来说更为显著。
同时制作组将滑板动作分解重构,借用手柄以及键盘完成重铸,就拿键盘来说,wasd加上空格QE和上下左右按键,每次做动作的时候总感觉脑子不够用,而这也是游戏中的主要难度来源。
如果喜欢这种有挑战的体育游戏,那么本作确实值得你尝试,对于粉丝玩家来说本作更是可以放心购入。(PS:没有中文需要自己下补丁!)
本评测来自steam鉴赏家组-拾贰
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