这次Booom的开发任务圆满完成了,这可能是我目前参与过设计功能模块最多的一次GameJam。
除开常规的客户端逻辑,这此也为了一些设计而去实现联网数据同步这一功能。
这次在客户端表现上主要稍微多花了一点心思来调整UI,采用了Dotween实现UI的动画,同时也尝试着在UI中使用Live2d人物立绘来增强整体画面的丰富度。
最后是大家最喜欢的Wwise,这次和我们的音乐老师商量了,做了一些简单的互动音乐,同一首曲子有多个版本根据游戏内玩家状态有所改变,可惜时间有点紧没有来得及在boss战中实现类似XB3冠名曲级别的互动音乐,这块打算在之后更新一个版本来实现一场精彩的互动音乐Boss战。
最后希望大家都能来体验这趟旅程,和我们分享你的感受~
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