BOOOM做完啦!
花了大概两周的时间又做了一个无聊的游戏
虽然现在已经不在乎“无聊”这个点但还是提一句,打个预防针
其实我很好奇大部分的人会坚持多久才关闭这个游戏
如果你玩了的话可以在下面评论你放弃时投掷的硬币数量!
得知主题的时候还在游戏展打工
已经回想不起来当时怎么确定主题的
只记得好像并没有花太多的时间就想到去做许愿池/喷泉为主题的游戏
感觉是因为现在的生活中经常路过喷泉
无论是在美术馆的外面还是去旅游的时候
(不过严格意义上来说它们并不是许愿池因为没人往里面投币)
但是喷泉/许愿池的概念我很喜欢
当我旅游的时候,遇到许愿池或者寺庙里的功德箱都会投下几个硬币,有种文明版的到此一游的感觉
我觉得许愿池就是一种奉献
现实中我们只是投出了一枚硬币,许下一个愿望
但在游戏里,变成了一种重复的机械性的行为
当然游戏中也有激励玩家的目标和奖励
但是它们也没有什么意义
正如我一直秉信的,人生是没有意义的
但是我们还是在工作,也许是为了自己的生活,也许是为了社会或者更高级的意义
小彩蛋:
喷泉2+地点2=事件1
喷泉3+地点1=事件2
最后非常感谢体验这个游戏的朋友们
还有跟我一起脑暴包括给我提意见等
非常感谢amazing的作曲家Isabella!
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