Steam游戏评测 No.527《暗影诅咒:地狱重制版》
最近几年越来越多的游戏厂商开始将一些老游戏进行重制,在给老玩家重温经典的同时也能让新玩家去感受ip的魅力,本作《暗影诅咒:地狱重制版》同样也是这样一款游戏,是2011年原版游戏《暗影诅咒》的重制版,由知名游戏制作人须田刚一、三上真司以及漫画家林田球联手打造。
带点恐怖元素的线性爽游
作为一个单机游戏入坑时间不算很长的玩家来说我并没有玩过该游戏的原版,但在开始游玩本作之前也秉持的好奇与原作进行了一下对比,给人的感受是有提升但是并不大,或者说叫复刻版更加贴切,游戏的画面、ui,包括一些关卡提示道具ui以及手柄键位依旧是ps3时代的产物,但好在是支持4k60帧了,对于重温经典的老玩家说也确实更加亲切,如果你是抱着玩《生化危机4重制版》那样的心态来玩本作可能会有些失望,但如果你要问我这款游戏好玩么,那么回答是肯定的!
游戏在叙事以及关卡的设计上做到的是机制的线性体验,主角加西亚是一名猎魔人,他的恋人宝拉被地狱之王弗莱明绑架,为了救回宝拉,加西亚和他的骷髅搭档约翰逊进入了冥界与恶魔展开厮杀,关卡的组成内容也就一些轻微解谜+战斗+boss战。
比较有特色的是游戏引入的光明与黑暗的机制,主角在黑暗的环境中会持续掉血,但是一些特定战斗需要在黑暗中才能完成,比如一些boss战,在光明状态下击败一定次数弱点才会进入黑暗,只有在黑暗中才会暴漏真实弱点,如果不能即时击败就只能重新点亮房间重新打,此外一些解谜也同样运用了该机制,比如一些找路的关卡中就需要在黑暗中边找路边找心脏续命,策略性和紧张感都不错!
在游玩游戏之前,游戏的画风和题材给人的第一感受这是一款恐怖游戏,虽然哥特式的黑暗画风,开放的怪物设计以及各种暴力血腥的18+内容确实有一点的恐怖氛围,但实际体验却更像是带点恐怖游戏的爽游。
首先主角加西亚和骷髅搭档约翰逊之间各种风趣(低俗幽默)对话贯穿始终,其次游戏在音乐上融合了摇滚风格,为战斗增加了很多动感,另一方面游戏的武器弹药以及回复血量的酒瓶的补给非常多,在不需要顾虑子弹的情况下火力全开的情况下这一点点恐怖元素只能算得上是调味剂了,我只恨为什么小怪这么少!
本作在武器种类的设计上相比其他游戏来说也很少,玩家可用的只有手枪、机枪和霰弹枪,但是却巧妙地通过武器的升级来完成的武器多样化的玩法,在击杀boss后会掉落蓝宝石,拾取后可将武器升级,比如手枪升级后可以在敌人身上铺地雷,机枪升级后射速更快并且可以自动跟踪等等!
本评测来自steamUU鉴赏家组-JOYTJZ
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