Steam游戏评测 第528期《寂静之地:前路漫漫》
本作是根据知名影视电影《寂静之地》改变而来的作品,在其首部电影推出时,全剧屈指可数的台词数量,独特的以声音为核心机制营造的恐怖氛围带来了很好的反响,而本作作为游戏作品来说,对电影从核心设定到细节都有着很好的还原,不过单论游戏性的话整体节奏太慢,可能并不适合所有人!
忠于电影的细节还原!
对于电影看了很多遍,以粉丝向角度体验游戏的我来说,游戏对于电影的还原还是令我很惊喜的,游戏的叙事和电影是一模一样的,以怪物入侵第多少天为切入点,并穿插了几段倒叙讲述了一个全新的视角和时间线下的故事!和主角一样孕妇的人设、和第一部中害死弟弟的火箭玩具、甚至电影中仅出现一次的声音陷阱都包含在内!
嘘!别出声
游戏的玩法设定和电影是一样的,围绕“不能出声”而展开,这也是整个游戏的核心所在。和很多其他恐怖游戏不同的是这游戏不会刷很多怪,大部分关卡甚至都是全程没有怪物出现的,
玩家全程都要小心翼翼地抵达目标地点不能发出声音,此过程中地上的易拉罐、碎掉的玻璃渣都要尽可能避开,不小心踩到的话稍微发出一点音量就会发出咣的一声来警醒玩家,如果没有及时停止则会被怪物击杀!这种无声环境下带来的心里压力和氛围和电影一样会让人紧张到不敢呼吸,体验很棒!
不过出于让玩家有更多策略考量的目的,游戏在主角身上也下了点功夫,首先是自带哮喘病,一些体力运动、在粉尘环境下,或者在怪物旁边心跳加快都会加剧哮喘病的发作,发作后也会间接死亡,所以游戏过程中也需要去寻找药物和吸入器来做保证,另一方面给手电充电的电池,补充叙事的纸条等大量交互内容也提供了更多驱动力!
游戏性比较挑人!
其实说到这应该也猜得到游戏的弊端,那就是节奏太慢了很难适应。不可否认的是,在关卡流程上游戏每一阶段都设置了像捕熊陷阱,木板搭桥等等新内容去填补流程中的新鲜感,但
因为不能出声,所以主角的移动就变得非常非常慢,比很多潜行游戏还要慢上几倍,再加上玩法单一,很难适应,即使在充分熟悉了游戏机制后很多情况下依旧难以割舍想要跑步快速通过的想法!不过抛开这点来说,游戏的恐怖体验还是很独特的,细节上也成功捕捉到了电影中的精髓,推荐试试。
本评测来自steamUU鉴赏家组-JOYTJZ
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