主线过完了,一方面觉得这剧情强度突然拉得好高,另一方面又觉得作为编剧应该很幸福吧。
比如雨果的那一长串的内心冲突,是真敢写,然后居然真的敢做进游戏里。如果类比电影的话,那应该已经算得上相对晦涩的艺术片了吧?娱乐性显然没有那么高,但对于观众理解的要求又非常高,然而它就如此堂而皇之地出现在极致追求娱乐性的手游里。日常感慨长线游戏运营方和玩家之间的微妙关系。
作为剧情党,这是开服以来最满意的一次。但如果你问我作为游戏这个版本好玩吗?那确实没啥好玩的,甚至是没啥玩的部分,因为连让玩家操作的地方都不多,可想而知这剧情强度有多重。
但我觉得是没问题的,如果故事和玩法实在不好穿插,真的别勉强,像现在这样,该看剧情就看个爽,该战斗时就战斗爽,就很好,值得鼓励。
我现在就想玩2.0������
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