今天预购玩家可以提前玩了。早上起来我就玩了几把,因为我没有参加过前两次测试。
UI非常难看。继承了拳皇14和15的大平面大色块风格,借鉴了漫画格的形式,但还是很难看。SNK自从拳皇14复苏后就莫名一直很喜欢这种“别踩白块儿”式的界面风格,所有选项框、对话框都是板板正正的长方形。好像就《侍魂晓》带了点水墨风格。
系统的中文字体也特别不讲究,应该就是选了最基础字体,英文稍微好一点。
单人模式也太简陋了,还不如做成传统街机模式。这个用文字对话框填起来的伪开放剧情真的很搓,各种小选项小细节都没有太多优化。
不过具体进入格斗界面后就还行。
个人感觉饿狼这一作的Rev主系统很复杂,强弱必杀似乎还分破盾效果,打中段和上下段无敌是个组合键,有点反直觉。一些角色招式确反与否以及帧数硬直也有点不直观。和街霸6对比,整个画面和操作就显得很杂乱,资源管理仿佛街霸4的感觉。再加上SPG这个辅系统,第一天大家打起来都很乱。
对于新手,我只有一个建议:练习对空吧!这一作对空太重要了。当然,如果你玩精简模式,也就是街霸的现代模式,那就无所谓了。
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