永恒这几天玩下来感觉比想象的好玩,撇开手游这种游戏载体本身的一些问题,这作的机体战斗动画我是真的喜欢,特别是uc系机体,经历了创世的超贫穷战斗动画后永恒的uc系机体动画已经基本达到了火线纵横战斗动画的用心程度,当然最好评的还是实际战斗部分。
敌我双方的战斗动画省略机制这一看着是偷工减料的设定在实际游戏中对我反而变成了一个加分项,因为这作有相当漂亮的地图机体小人战斗动画,在免去了手动跳过战斗这一繁琐操作的同时也能体会到战斗爽感,而且UR机体的EX武器的小人战斗动作居然真的是还原了完整战斗动画的动作,可以说是相当好的设计了,如果G世纪以后还能有单机新作的话,希望能把这些优点给传承下来。
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