卡赞一周目刀斧46小时真结局通关
这三阶段的奥兹玛还真给我一遍过了
我感觉我现在强的可怕��
整体难度偏高,前期难度极高,boss血厚战线长加上前期性能残疾,导致boss战是极其的折磨,完美格挡附带异常状态的攻击还是会掉血和涨条,想无伤就得分好连段里哪个攻击得闪避哪个得格挡,麻烦得很;
后期性能上来了boss战会稍微好打点,但是后期boss除了狂龙全都是法爷,唯一不是法爷的狂龙视角锁定还有问题,离近了整个镜头乱晃连自己在哪都看不清;法爷就是标准的一阶段低韧性白给,二阶段直接给自己上霸体盾加全图马拉松,部分法爷打起来很折磨,但是大体上都还好;
所有boss全都是疯狗,超长连段加高攻击欲望,人形boss散步回精力,甚至被砍的时候都能回,且受击达到一定次数会强制脱控;兽形boss全都是血牛,高韧性加高血量,攻击快慢刀严重;
从前中期开始所有boss全都会上异常状态,背板难度直线上升;难度曲线不合理,在前期性能极为残疾的时候塞一个两管血的血牛boss进来,后面反而没有几个有两管血的(一共16个boss,两管血的有第三个boss蝰蛇,第十个boss斯卡坡,第十五个boss莉丝,和最后一个三管血的奥兹玛)很多人甚至会被蝰蛇卡四个小时以上;
整个游戏打的最爽的boss就是玛丽卡,交互性拉满,见招拆招的感觉很爽;
支线前期boss全是换皮主线boss,后期全是路上堆怪,boss放个全程霸体的小怪,非常凑数;
地图设计不咋地,很多意义不明的捷径,还有恶意满满的陷阱,最后两张图更是演都不演,直接让你房梁跳跳乐,房梁上堆怪,纯粹的为了恶心你而恶心你;
视角锁定完全的��,完全不听话的;
整体游玩体验还是不错的,前期坐牢后期很爽,一周目通关之后更爽,不过定价偏贵,慎入慎入。
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