- 涌现式玩法 / Emergent game mechanics
- 养怪玩法
刷刷游戏里的一些调剂玩法,2代各个版本的歌莉娅被爆头打掉头盔后会陷入狂暴状态 无差别攻击周围所有生物,并且击杀这些生物后可以获得经验值升级,最后可以升级成 XX神级歌莉娅(God-liath)。
歌莉娅算是比较好养的,经常无心养出来神级歌莉娅,基本稳定掉1~2把传奇装备 + 少量高级货币 - 镒矿(Eridium)。
类似的养怪机制还有养甲虫(Varkid)最后可以养成无敌级别的Boss Vermivorous the Invincible。甲虫是收到伤害后一定时间内会随机结茧进化,相对来说需要刻意去刷。
然后很好奇为什么这类玩法为啥后续无主之地的作品/外传都弱化了这个系统,大致有几篇访谈就是无主之地3开始开发者想要玩家有一个更加流畅(stream lined 也可以说是无脑?)和更加特化(dedicated loot source)的刷刷刷体验。
感觉又属于开发者想讨好所有受众然后把乐趣给优化掉了的情况。。。
Footage from : AH Guide: Borderlands 2 - Goliath, Meet David | Rooster Teeth - By Achievement Hunter
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