
Steam游戏评测 No.504《TEVI》
「化身兔耳少女,邂逅天使与恶魔
亚兹大陆广袤无垠,交织华美画卷
揭开神秘谜团,追寻故事的艰辛真相
将一同书写,专属于你的奇幻之旅篇章」
《TEVI》于11月30日正式推出,开发商CreSpirit因《Rabi-Ribi》和《最后指令》的出色表现在其旗下有着一批数量不菲的忠实拥趸,颇为庞大的粉丝群体让《TEVI》在未上线之时即广受玩家朋友的期待,特别是本作与《Rabi-Ribi》一脉相承的类银河恶魔城、弹幕攻击、兔耳少女等元素更让人很难不加以青睐。
但对我而言,于CreSpirit最深刻的印象大概就是朋友在攻略《Rabi-Ribi》全成就时的叫苦连天,300+小时的游玩时长让我瞠目结舌,也因此虽《Rabi-Ribi》有着极佳的评价却因其“高难”的标签迟迟不敢开坑,新鲜出炉的《TEVI》对我而言倒成了尝鲜的最佳选择。
《TEVI》有着完整的动作系统和很出色的打击手感,短剑和魔力扳手的组合在多数情况下能起到不小的攻击效果,而由恶魔赛布尔和天使希莉雅化身成的浮游炮为远程攻击输出提供了更多的可能性,特别是本作的“魔淬”系统让玩家可以根据自己的操作习惯组成各异的战斗风格,加上百种的能力和装备、游戏过程中不断解锁的全新的战斗方式,让数十小时的游玩体验也能新奇满满,在自己揣摩的自定义风格下打败BOSS更显成就感。
而作为一款类银河恶魔城游戏,本作的地图设计也毫不逊色,各个地图间的衔接巧妙自然,其间也有着一些加成道具和路径探索需要待后续获得关键能力后进行,这让同一地图有着更高的可重复探险度。
BOSS战环节有别于其他类银河恶魔城游戏,结合《Rabi-Ribi》的游戏特色,整体仍以弹幕攻击为主,如何在密集的弹幕内寻找输出间隙打出高连段、高伤害的攻击便成了玩家顺利进行游戏的重中之重。并且,各个BOSS都有着阶段设定,各个阶段的攻击机制都有所不同,在提升难度的同时赋予了玩家强烈的游戏新鲜感。
绝佳的视听表现与一定的游戏门槛
开发商CreSpirit一直致力于用优异的美术水平及游戏体验打造独创品牌,对于本作的美术表现自不用多提,甚至我相信很多玩家和我一样是基于白毛兔耳萝莉设定才为游戏所吸引。
团队也请到 Triodust、Oli Jan、3R2 等多位过去深受玩家喜爱的作曲家,为《TEVI》打造超过 70 首的原创音乐;团队同步为游戏加入全剧情日文语音,由众多专业声优参与演出,包含了 Lynn、日笠阳子、藤原夏海、杉田智和、钉宫理恵、田中理惠、子安武人等人,共有超过 50 个配音角色,极为出彩的美术表现加上用心的配乐及全日文配音,CreSpirit给玩家带来一场不俗的视听盛宴。
轻松美好的表皮下本作说到底仍和《Rabi-Ribi》相似身上带着“高难”的标签,即使选择较低难度随着进度推进在BOSS攻略时仍有一定挑战性,特别是在内容庞大、颇具深度的战斗系统下,多种的操作组合和自定义程度足够高的战斗风格,对玩家的记忆、操作和时间成本有着不小的要求,哪怕是类银河恶魔城游戏中的老司机若想到彻底掌握这方面的游戏内容也需要摸爬滚打上好一段时间。
总评
《TEVI》作为继《Rabi-Ribi》后的带有弹幕元素的像素类银河恶魔城游戏,因开发团队的严格质量把控游戏整体素质很高,不负众多玩家的多年期待,可爱的画风和白毛兔耳萝莉的主角人设更能轻易的抓取新玩家的注意力,非常丰富的战斗系统和特色的“魔淬”,让自定义战斗风格有着更大的可能性,类银河恶魔城下的地图设计严丝合缝且有着很高的可重复探索度,一脉相承的硬核风格仍需要新玩家格外注意,但如果你只想要看看剧情、欣赏二次元萌妹子,游戏也提供了足够轻松的难度以供选择。
本评测来自steamUU鉴赏家组-西瓜

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