这个价格_歧_视倒是不是很意外,任天堂本来就是御三家中最保守 地域性_歧_视 最严重的一家 索尼Ps3时期基本放开了光盘的锁区 Ps4完全放开限制; Xbox One 也是没有锁区 只有任天堂在Wii/WiiU世代还有强力严格的锁区保护。
复活了不少老游戏 老IP 支援开发者 让FS社有资源做新IP是好事,但是就公司商业行为而言,不可能凭空制造出羊毛来,还是得从消费者身上薅。
主要问题还是 AMD Nvidia 微软等硬件厂商 OS厂商之间的内部角力,从OpenGL 3.x 版本后就没有通用图形API了(Vulkan 基本就是一个ABI 没有任何抽象),游戏开发者需要适配不同硬件是个很麻烦 成本很高的事情。前段时间不景气,Steam用户又十分严苛,任天堂抛出橄榄枝,开发者们也不可能不接。
具体往大了聊 这些硬件制造商 因为厂房原因不可能像软件开发那样打游击,极度受制于当地gov 资金成本等等。英特网曾经是没有国界的 但是硬件和人的灵魂总还是要被国界束缚的。
作为玩家来说 还是拿钱包投票吧 是自由但是匮乏的游戏阵容 还是被区域性/文化性_歧_视(大概率会锁语言和配音)但是有丰富的第一方。。。
*扫了一眼机核 看来至少很多人是不愿意惯着任天堂明目张胆割韭菜的(稍微乐观了一点
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