Steam游戏评测 No.485《古墓丽影4-6》
我是从水晶动力接手后的古墓丽影新玩家,对此前Core Design的六部作品由于并未游玩过便很难谈得上有什么情怀。steam平台上的几款TR旧作倒是早早入库,但也因为年份过于古早限于画面和操作控制方面仅仅处于入库喜加一和系列作补全的心态,却从未升起真正游玩的打算
此次Aspyr推出的古墓丽影1-6作的复刻版倒是给了如我这般的新玩家接触旧作的机会,Aspyr此前还复刻了多作星战作品和凯恩的遗产,复刻经验丰富的团队让古墓丽影几款旧作的体验达到了有趣的怀旧情怀和创造革新之间的统一,这让有着极大受众群体的古墓丽影系列游戏有机会能以新的状态和样貌同时来迎接新老玩家
或许很多玩家还是不太认可游戏的复刻版,我就常常在该复刻作资讯帖下看到“毫无诚意的炒冷饭”、“虫豸三部曲”之类的消极评价
我理解很多人是想看到的重制作品,但复刻版是有它的积极意义的,起码在兼容怀旧体验上它的作用便无可替代。而就算真的有古墓丽影1-6的重制版,所投入的开发成本也绝对远远高于对视觉效果翻新、现代化操作和bug修复的复刻版,以目前60刀、70刀的基准定价,六部作品几百刀的高昂售价,高成本高投入后是否能有高回报还是个未知数,而在竞争压力日益增大和玩家选择日益增多的游戏市场,这种高风险的投资回报率显然比不上复刻版的投石问路来的可靠
特别是古墓丽影旧作的复刻意义绝对是高于GTA等类似作品的复刻版本,后者可以说更多的只是对视觉效果进行更新,而前者相较于视觉表现其实玩家更关心的是操作方式的革新,由于年代过于久远此前的坦克操作模式实在是不太便捷,这让劳拉的古墓探索之旅经常时刻的伴随着处在与基础的控制方式作斗争的过程中,哪怕一些本非常简单的关卡也需要在不停的SL中不断的死亡试错
在这种糟糕的情况下对视觉效果进行翻新、可以自由移动视角可选择的现代操作方式、可自由切换的新旧贴图、拍照模式的推出、成就系统、云存档以及bug问题的修复,其实让TR系列的复刻版显得格外有必要。事实上,玩家对此也的确非常认可,1-3复刻版的社区积极评价和相当不错的销量也是4-6复刻能以如此之快的速度推出的一大重要原因
最后,还是有必要提醒玩家,哪怕现在的复刻版有了现代操作模式,但实则还是和现今的游戏控制有着较大的差距,需要玩家自行来磨合。并且,4代“最后的启示”不论是探索还是解谜难度都算不上低,如有条件的话可以从1-3复刻开始游玩,在有折扣的情况下1-3的入手性价比也更高些,待1-3打完想来4-6也有不错的折扣了
最后的最后,不要吝惜手上的F5快速保存,游戏并没有自动保存功能,如果玩家不进行手动保存的话,有可能和我一样一旦角色死亡直接从新游戏开始…
太痛了!
本评测来自steamUU鉴赏家组-西瓜
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