Steam游戏评测 第482期《Hades》
故事发生在冥界地府,年轻的王子扎格列欧斯为了寻找自己的亲生母亲,而选择了逃离冥界,远赴希腊。冥王哈迪斯为了阻止王子离开冥界,派了许多收下进行阻挡。在一次次用死亡堆砌的经验与能力试下,王子击败了塔耳塔罗斯的复仇女神三姐妹,击败了水仙花平原的九头蛇,击败了至福乐土的提修斯和阿斯忒里俄斯(真正的牛头人),击败了(喂饱了)自己家的地狱三头犬。而在通往希腊大门前的最后一个boss竟然是自己的父亲,冥王哈迪斯,是再度从血池铩羽归来,还是击败父亲,找到母亲?夜还很长……
故事来源传说,传说却比故事更惊悚。
本作就是以希腊神话为背景,讲述了这样一个王子寻母的故事,这也是笔者第一次在Roguelite类游戏中看到如此丰富的主线故事以及如此多的对话。故事的剧情需要玩家通过一次次的通关或者是死亡来推进。
又爽又肝,又爱又恨
在游戏中,玩家可以使用剑,长枪,盾,枪炮,弓箭,拳套这六种武器。虽然游戏的招式比较少,只有普通攻击、特殊攻击、冲刺,但是当这些招数结合起来,游戏的连击变得十分丝滑,打击感也很棒。在游戏中武器也可以升级为四种形态,不过需要大量的通关boss素材,这也导致了玩家只能不停地肝下去收集素材,才可以体验到更牛逼的装备和技能。游戏还自带了一个有趣的好感度系统,玩家可以通过关卡中获得的特殊道具来提升众神的好感度,以此得到更多有用的信物或者风趣的对话。想要将所有神的好感度都加到满,不知要在游戏中。。。。。。
游戏中你可以收获到来自众神的礼物和馈赠,不过这些礼物是随机的,所以最后装备与能力的成型可能与你的预计大相径庭。不过,笔者认为这也是Roguelite的魅力所在,没有固定的通关方式,说不定随机的技能反而可以找到一片新大陆,找到更适合的通关之道。
顺便,在第一次通关之后,游戏还加入了惩罚契约,简单来说就是为了增加难度。(难道这就是峡谷相对论???)
物理奇才,小心地滑
游戏中有丰富的地形杀系统:击打柱子,会造成塌方,从而压死下面的小怪;玩家或者小怪走在岩浆上面也会有从少到多的指数函数扣血。游戏中还有丰富的陷阱系统,一触即发的炸药桶,从上而下的大斧子,踩中机关就发射的利箭,一踩就刺的地刺。这些系统在初期可以折磨萌新玩家很久,不过习惯之后反而是消灭小怪的绝佳之选。
风景爱好者,冥界捕鱼人
游戏中,每一层的风景与特色都各不相同,以绿色为主题的塔耳塔罗斯;以红色为主题的水仙花平原;以青色为主题的至福乐土;白雪皑皑的最后之战;色彩缤纷的希腊。还有各个众神的立绘,场景中的小道具,这些都体现了制作组超高水准的艺术水平,实在令人啧啧赞叹。
在游戏中,你还可以选择钓鱼,修筑宫殿,更换宫殿的bgm等等。对于一个模拟钓鱼爱好者,没想到有朝一日竟然可以再冥界钓鱼,实在是新奇的体验~
总结
《Hades》是一款带有丰富剧情和设定的Roguelite游戏。游戏以冥界王子从冥界到希腊寻找母亲为主线,展现了神之间的关系以及各自的个性。游戏有着爽快的手感,高水平的艺术表现,丰富的技能树系统,需要爆肝的收集以及好感度系统。而最牛逼的是,不管这些东西如何复杂,制作组都将其处理得井然有序,完全不会带给玩家一种繁琐感,反而有了因为渴望探知故事后续发展而通关的想法以及不同祝福以及技能组合通关的思路。
本评测来自steamUU鉴赏家组-yuzu
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