Steam游戏评测 第476期《凤凰点》
异形大战铁血战士?!
好家伙,全是异形,在笔者印象里异形个个都是肉搏专家,那就接受笔者的枪林弹雨吧!怎料它高呼一句大人时代变了,随后就从阴暗处掏出一把喷子。爷倒了,骂骂咧咧道,小伙子不讲武德好自为之!
当然,游戏中不仅仅只有异形,还有机器人,强盗等小怪。熟练观察敌人的属性,是基本要领。除此之外,游戏不再像Xcom中贴脸都做不到百分百命中,而是采用了类似战场女武神的操作方式,玩家可以控制角色进行射击,射的部位有概率以及伤害的计算,玩家可以进行衡量,利用数学的概率统计规划出合理的操作。当然重甲兵也可以使用猛击或者通过警戒这种等待敌人出现在眼前再射击的反客为主方式。
仰天大笑出门去,我辈岂非稀泥人
游戏并非一般的战术策略类游戏,在游戏中玩家还需要在各个势力之间博弈。如前文所说,在游戏中有三种势力三足鼎立且各自心怀鬼胎。作为凤凰部队的一员,除了日常的打怪寻找资源外其首要任务当然就是在这三家之间和稀泥了。毕竟三家的核心技术以及精英人士都有助于凤凰部队的发展。除了指命的探索任务,还有不少是摧毁他方的食品厂等等不地道的工作需要完成。游戏中,通过世界各地的探索,玩家会发现新的凤凰点,更多的突发事件,而这突发事件也会直接影响到对于各个势力的好感度,还请谨慎选择。
招兵买马,多线作战
随着势力的扩张,单独一支部队已经完全无法满足拯救世界的重任了。这时,就该利用之前积攒的物资与科技点开启新的凤凰点,开始新的基建计划,招募新的士兵,制作飞船,制作武器,弹药,补给品。此阶段颇为消耗资源与科技点,不肝的话完全无法满足其要求。在完成大规模的据点激活之后,就不用一只小队东奔西跑得拯救世界啦~
乏味的操作,毫无新意的地图
游戏在进行到中后期基本就进入了大量重复操作的时期,探索未知领域,招兵买马的操作就不用再提,作为主体的战斗也变得无聊了起来,不管是射击还是其他操作,都已经是熟练得令人略显厌烦了,缺少了那么点新意。游戏的战斗地图也是如此,来来回回就那么几张图,虽然地形杀让人眼前一亮,但是地图还是缺少层次感。
总结
《凤凰点》,由X-COM制作组打造的新IP。毫无疑问的说,它依然给战术策略游戏做了一个标杆,繁多的武器,兵种,怪物。在战术策略的同时,又好似一个gal,需要通过正确的选择在三个势力之间来回周旋,与前作贴脸miss相比,射击有了明显的改善,给了玩家更多的选择权。
本评测来自steamUU鉴赏家组-yuzu
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