《死亡搁浅2》出了预售宣传片,我很喜欢第一部,而且这一部去墨西哥可以说是额外兴趣度加成,听说新片信息密度很高,但我一秒也不会去看。
不知道有没有朋友和我一样,我近年来愈发觉得现在游戏过度宣发(注意,这里的语境不是夸大/虚假宣传,而是物料过多的“过度”),恨不得把一切都先摊开给你看,各种访谈、玩法、演示一个接着一个,一是没必要(当然了、对没决定要不要玩的玩家肯定的有用的),二是对我而言破坏了非常多的惊喜机会。
所以现在对于一个我不打算重点做内容的,并且也绝对会玩的游戏,我采取的方式就是不听不看,反而这样给我带回了不少已经失去多年的纯粹惊喜感。
比如说,对于《死亡搁浅2》这样我必须要亲自玩的游戏,我只需要知道一句Logline,或者顶多看一个揭幕Teaser,就足够了。好奇心当然会驱使着我,但凡事都是双刃剑,在这个时代,选择与信息爆炸反其道而行之,反而才成了让我舒服的情况。
PS:只是恰好碰到了死亡搁浅2放新片才来叨叨几句,实际上,死亡搁浅2并不算是真正“过度宣发”的那一类
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