Steam游戏评测 第445期《Fate/EXTELLA LINK》
本作是型月世界TYPE-Moon创作的Fate系列外传,与无双割草玩法相结合的《Fate/EXTELLA》系列续作《Fate/EXTELLA LINK》,系列内容一直比较偏粉丝向,本作比起前作有了较大的进步,尤其是无双割草的玩法,给玩家更爽快激情的战斗体验。粉丝向的剧情和熟悉的从者登场,给粉丝以及无双爱好者更多游戏的乐趣。
提升巨大的异传续作
《Fate/EXTELLA》系列其实是比较吃粉丝的,但是本作《Fate/EXTELLA LINK》在前作的基础上提升巨大,不仅放眼于本就庞大的月球人粉丝群体,同时也打算吸纳所有其他玩家。所以本作无论是在剧情上、战斗上、画面上、手感上都比前作有了巨大的提升,同时为了让非粉丝的玩家也能在本作中体验到游戏的乐趣,吸收一些新的粉丝,本作也是做足了功夫。
更容易理解的剧情
本作在剧情上做足了功夫,一方面为了粉丝把前作许多的人气从者跨作拉过来打工,同时又添加了许多新的从者,乌鸦坐飞机的阿福这个(男性)从者也因为超高的人气也被加入到本作中,这也是我第一个99级的从者,毕竟游戏里面可以换装,当然我也不是为了看什么阿福换装啦(鼻血…)。
游戏的剧情十分容易理解,不仅是粉丝,即便是非粉丝在本作的剧情也可以看一乐,夏露露属于王道剧情了,加上众多从者加入的吵吵闹闹的支线剧情,全语音的过场动画,非常吸引所有玩家。故事模式没有给玩家设置什么门槛,玩家轻轻松松就可以打完几天的奇妙旅程,并轻松完成3个结局。玩家还可以随时回到之前的时间线来进入其他的选项完成其他选项带来的全新战场和全新的敌人。
丰富的可用从者和服装
游戏中登场的可选从者比前作提升了不少,增加了许多全新的从者,并且人物的技能也更加丰富,每个人物都有自己的剧情,毕竟作为一个割草无双游戏,刷刷刷是重要的一环,游戏中的故事模式和支线任务等都提供给玩家一些服装,通过收集EX通关评分和完成支线任务来获得这些服装。在战斗间歇时间中玩家可以给从者们更换服装,从而改变人物的立绘,当然购买DLC也是一种方式。粉丝向的游戏提供给玩家这么多的从者和不同装扮,实在是太好了。
无双的战斗手感更佳
作为二次元的ACT游戏,普遍都有一个通病,那就是游戏的打击感比较差,本作比起那些正经的ACT游戏也确实存在这样的缺陷,但是本作比起前作来说已经是有了巨大的提升,战斗割草的手感大大提升。每个从者的主动技能可以选择的更多了。御主的令咒可以通过更换礼装来更改,同时也有了更多的选择。玩家需要选择搭配好这些技能,并装备好战斗相关属性提升的技能就可以参与到战斗中了。
战斗的场景比较单一,这也是系列的通病了,不过本作有了每个区域更多的地形差。游戏的战斗是在各个区域进行抢地盘的模式,队友的作用比前作有了明显的提升,玩家不必再需要来回奔波解救队友再击杀敌人了,队友有时候不需要管他也可以击败地方的小头目。
高速的战斗形式搭配了各种主动技能和驱动技能,游戏的割草非常爽快。同时还增加了一些连击对抗,快攻连击等,给玩家更多的战斗可玩性。主动技能的作用更加重要一些,这也使得游戏的Saber职介比较亲儿子,几乎无CD的无缝打击下,敌人基本上只能仓皇逃跑并被斩于剑下。比较遗憾的是游戏中的战斗似乎没有职阶压制系统,狂战士职阶也没有体现出不受控的伤害和被击问题。
战斗场景中,御主也亲自登场了,在玩家的大本营作为一个作战单位登场,然而地方的炮击往往也是直接对着御主开炮,需要抓紧时间清除那些炮稍微有点需要来回跑路。总体来说高速无双游戏的玩法能够想到的游戏中基本都有了,战斗较为完善。
并且比起前作游戏的战斗手感也是提升巨大,释放宝具的时候手柄振动非常带劲,范围攻击也更容易击中敌人了,记得前作使用EX咖喱棒都能放歪被BOSS躲过去实在是太影响体验了。所以本作即便玩家不是什么月球人粉丝,只是一个无双游戏爱好者,也可以在游戏中获得一定的游戏乐趣。
本评测来自steamUU鉴赏家组-TioPlato
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