【每日兵棋小知识 2025-03】以前有句话叫ACG不分家(当然现在可能有变化吧),说起兵棋游戏,那这类游戏与军事和历史也算是不分家了(HWG?)。
今天就来介绍一个快速入门的小经验:玩兵棋游戏,是需要一定的军事和历史兴趣的,二者有其一即可,都有就更好。
军事兴趣这一条,其实对我来说是不太满足的,因为军事涉及到一些比较专业的知识,需要长时间关注军事动态和阅读大量文章,才能够建立起相对严谨的军事认知,在这个过程中,还要努力避免受到一些追求影视效果却和实际军事常识相违背的影视作品的反面影响。细节层面,轻兵器、装甲车辆、火炮、飞机、舰艇、班组战术、战役战略等,随便拉一个出来都是个不小的门类,有大量的需要学习的知识。对于我这种军盲来讲,真是越看书越发现自己所知甚少。
所以我的兴趣锚点来自于历史,毕竟一场战争是由很多场战斗组成的,而每一场战斗或者战役,都能找到不少的历史资料,去填充战斗中的各个细节。而有些不太著名的战斗,相对应的资料就会少一点。通过一边阅读历史资料,一边推演相同题材的兵棋想定,就好像玩拼图一样,用一种更加生动的形式去补全对于历史的某种记忆,体验战斗进行的整过过程。在推演过程中,我也会有意识的讲战斗过程和历史过程做一个对照和比较,甚至在推演之前要先阅读一些历史资料,来建立更加具体的认知,提升游戏过程中的体验。
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