设计陷害,偷脏嫁情敌;悔悟换金,库腾学艺成。
幽影低语,修士求安骨;真想揭破,竟是活人戏。
骑士求观,陪葬现珍宝;暗藏诡计,却是贩文物。
魔箭引力,头上神兵现;雷石藏机,天运可夺人。
假扮探访,酒坊巧寻方;筹谋多计,龙骨伏强敌。
夺旗助义,矿工扬眉气;巧计戏敌,誓言赠佳人。
第二张图的规模和bug都明显增多了,库腾堡的人差不多跟第一张图整体一样了吧,卡顿也是越来越明显。图8也是我第一个遇到的“缺翻”了,触发也挺偶然的(繁、简都有)。还有什么去买的床铺睡觉被当成进入禁地啊、通缉结束后兔子标识不消失(极其频繁)、光影闪烁(更频繁)。
but!
支线任务却是更有趣了,整理骸骨和正义之上这俩任务都是任务本体一般般,但是后续却发生了相当有意思的剧情转变。而我最喜欢的就是矿工这条线了,中间有着跟特郡掘墓人一样的“职业介绍”环节,生活气息铺面而来还能学知识,岂不美哉!这游戏的跟随系统和跟随期间的对话我觉得跟大镖客2一个级别的好,吊打99%类似RPG游戏。(对话学不了,一键跟随总好做吧?)
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