Steam游戏评测 No.414《小小世界: 原野求生》
这款游戏不由让人想到《昆虫总动员》 、《虫虫总动员》和《别惹蚂蚁》这几部动画电影,特别是游戏初始页面的那只七星瓢虫令人想起昆虫总动员。
音乐很有西式童话奇幻冒险故事的味道,有一种故事娓娓道来的味道,还有充满了舞台剧的感觉。本作的游戏设定,确实也采用的奇幻冒险的形式,玩家将扮演一名昆虫战士在微观世界里冒险。适合不受规则束缚,喜欢自由探索的玩家。
爬虫动物恐惧者的噩梦
如果你恐惧爬行动物,即使在游戏中也害怕。那么这款游戏可能就不是你的菜,当然也可能让你克服爬虫恐惧。游戏中可不止瓢虫、蝴蝶、萤火虫、蜻蜓、蚂蚁和黄蜂,还有甲虫、蝎子、蜘蛛、蜥蜴、蛇和蟑螂!
里面大多数的动物可以抓起来当做坐骑,但驯服前都需要与其进行战斗。普通的蚂蚁、蜻蜓都还好,特别是跟蟑螂战斗,真是令人印象深刻啊。有一说一,游戏里面这些爬行动物有做过一定的艺术加工,像蟑螂,看起来没有现实中那么令人心惊胆寒。这也是为什么说,可能让你克服爬虫恐惧的原因。
游戏玩法
这是一款由多种游戏元素组成的游戏(现在的建造游戏几乎都是如此),其中有开放世界探索,动作角色扮演和生存建造三大主要元素。主要玩法包含了,战斗、角色扮演、探索、建造和驯兽。
游戏的节奏跟想象中不太一样,游戏中的一些玩法和功能,都需要玩家探索找到不同的NPC解锁,由此可以看出,这款游戏更加鼓励玩家探索。
本次游玩的世界全部使用的默认设置,自己游玩的头一个小时,以为跟多数生存建造游戏差不多,所以自己的活动范围一直不大,直到无事可干,开始乏味后,自己才尝试前往第一个目的地,可是路途凶险得很,又不得不停下前进的脚步,后面折腾了好一会儿才以速跑的方式抵达目的地,也才明白要先探索。
战斗方面有些类魂的感觉,就是攻击招式不算丰富,需要把我闪避和攻击时机,面对一对一的战斗比较好应付,要是面对多个敌人就会开始吃力。
角色扮演方面深度有限,主要是属性加点,提升角色的三维。这个加点的位置,最初没找到在什么位置....装备属于制作的一环,玩家需要探索解锁更高级的图纸,打造更多样的装备和武器,以应对不同特点的敌人。
游戏探索的动力主要来源于,建造需要材料,解锁配方和能力。游戏在地图方面也没有做得很细,但基本的追踪和标记还是有的。
制作和建造。制作方面有个不错的点,就是没什么时间成本,多数基础内容都是点击就合成,或者点击就修复。放置物品时旋转的设计还比较特别,操作时虽然多了个步骤,但确实在放置时更随心所欲。
驯兽,准确说是训虫。玩家需要与其战斗,然后才能驯服,有点类似宝可梦的感觉。本作中虫子主要作用是坐骑,不同虫子成为坐骑后的能力不同,例如:可以飞行、跑得快或跳得高等。
这类游戏引导都比较弱,但本作的引导要更弱一些,主要是跟着木质猫头鹰的指引了解游戏内容,没有明确的游戏内容指引。木质猫头鹰提到的内容,并不会立马就解锁,还是需要玩家自己去探索获取。如果是这类游戏的老手,那么上手起来也不算慢,如果是新手,可能容易没有目标。
来一场昆虫大冒险
这款游戏的设定很有意思,虽然在很多电影中看到类似主题,但在游戏上这类主题还是少有。美术表现一般,甚至在材质上还有些过时的感觉,优化表现不太稳定,偶尔有卡顿,多数时候正常。最有意思的还是在昆虫世界里探索,并扮演昆虫精灵的身份战斗,然后打造自己的城堡和驯服各种爬虫动物。
本评测来自steamUU鉴赏家组-游戏小坤子
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