(除了历代传统的狙击元首关还没打)狙击精英·抵抗的主线通了一遍,哎怎么说呢,就算作为5代DLC也太糙了……
地图继承了5代的所有弊病,看着很大其实进攻路线很有限,各种翻不过去的矮墙穿不过去的灌木,一段段的比长城还长,路线卡得死死的……更不用提到处的小bug,比如蹲姿会被楼梯卡住,比如隔着窗户标记不了敌人也没法开枪;某些瞭望台和梯子模型间隙太大,爬上去会直接从缝里落地摔掉一半血;有些窗户外面连着藤蔓明明看着可以翻过去但是估计是忘记赋属性了没法进行交互;甚至某些关卡暗杀挑战的物品都会出bug没法交互!(第七关枪进酒的毒杀挑战,如果目标触发了台词嘬了第一口酒,酒杯就再也没法交互了,必须在剧情触发之前把毒下进去,但哪怕是当面下毒然后溜走,警戒结束之后对方还会继续回去喝毒酒,真是快乐抗德神剧……)
不知道这系列是不是每次首发版本都这样,这也太矬了……建议制作组去打两关杀手47学习一下沙盒地图设计……
Well至少剧情上给了复用欧洲战场素材的理由,抵抗的故事时间和5代是同时的,5代Karl Fariburne忙着在法国找纳粹那艘代号克拉肯的潜艇,而Harry Hawker在跟着法国抵抗军一起找纳粹代号小花的秘密生化武器……
纳粹的秘密武器的故事甚至可以追溯到上世纪40年代,比如希特勒的复活恐龙部队啥的,这个主题现在也算是老登选题了,我倒是希望这个愉快的系列能够继续下去……但是从4代开始这些山丘城堡的素材实在是看腻了………………故事最后Harry Hawker说来了新的命令,该去新的战场了……虽然大概率是在预告依然复用欧洲素材的季票关卡,但是既然这个系列德国、意大利、北非和法国都去过了,是不是也该去太平洋了?我要打鬼子啊!
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