3.0剧情着实是长,加上探索打怪直奔9个小时去了。
评价的话,一个字,平。信息量很多,但不是围绕爆点和悬念的写法,惊喜有但很少。让我想起崩坏2.0开局的剧情(当然比后者还是好一些的)。
加上这个时长,过着过着就难免让人觉得,tm怎么还没结束啊……
而且如果参考一些推测的话,就发现目前完全没有“影响到”推测。可能要再细究看看有没有能推进/推翻的。
角色的话,虽然有争议,但目前最亮眼的还是阿格莱亚吧。其他人都是非常符合你的刻板印象的。当然白厄会特殊一些,显然这角色非常复杂。大黑塔则剧情太短了。
不过我非常受不了的是阿格莱亚的配色,与暇蝶同样是单一色系的配色,但阿格莱亚的区分度太低了,平时不仔细看分不清是衣服还是皮肤,遇到昏暗环境直接糊成一片了实在难绷。明明挺喜欢这个仕女剑的动作模组的。
另外就是地图的尺度和复杂度又上升了,我特别喜欢的是把“城”这个感觉营造得更丰富更充实了。不过一些解谜有点慢很卡手,不太喜欢。
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