现在这个大战场排位机制是看均分来加分,输赢的意义根本不大。
赢得太快,你没有高效拿够分数,照样扣分。(比如队友两轮进攻直接拿下了,期间你正好是在做一些得分低的事情)
有时候甚至恨对面怎么不好好打,输的这么快。
以前玩战地的心态:我要赢!
现在玩三角洲排位的心态,对面别输太快,让我多拿点分!
可以说十分扭曲
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