玩了几十小时了,造诣上一万了,清河和开封探索度都9000+了。个人体验上的优缺点如下:
开放世界最重要的世界构建上做的很不错,目前两个大区域清河和开封都挑不出什么毛病,尤其是开封,前所未见的完全开放的古代都市,还有鬼市醉花阴勾栏瓦肆等等区域都带给我惊喜。
主线故事刚展开,不好评价,目前进度体感是稳中带俗。支线剧情极佳,尤其是一叶平生这个大型任务,结构之精巧令人震惊,希望以后每个大版本都保持这个水准。这个游戏还有很多剧情不是任务给出的,而是捡纸条,窃听或者其它各种途径给出的,极碎极复杂的碎片化/网状叙事,而且还要玩家对五代十国那段难懂的历史有相当程度的了解,如果喜欢挖掘剧情的话,那就处处都是惊喜。故事形成了一张巨大的网(但不能改变走向),清河八骏,和尚们,甚至很多小人物,比如分居的棋士夫妻,比如开封西郊一个面馆老板解锁的背景故事和一叶平生的故事能合上(当场震惊了一分钟),这些小故事也会不断带来惊喜。
探索方面也是不错的,虽然肝点有点太多了,但是拿满探索度奖励还是很容易的,小地图标的也很清楚,路牌是个好设计,把攻略直接放脸上了,既有探索的乐趣又一点不难为人,我一点攻略没看,随便逛逛就拿满探索度奖励了,可见探索多顺畅。基本没有通马桶的任务,探游都是带点小故事的,而且完成非常快,一分钟就能做完,感觉枯燥前就结束了。奇遇随机刷这个就见仁见智了,我体感还算不错,有强迫症的就难受了。
优点就这些了,其它都是缺点。仅仅是各种bug就够一个差评如潮。动作系统和boss设计的问题这里根本写不下。跟ai沾边的设计都能把人气死,那个射覆是人能玩的吗?各种小玩法都欠打磨,很可惜,网易近期估计也腾不出手改这些小问题。目前这个游戏的长板还勉强可以把我这种单机玩家留下来,但以后还能保证这种质量的单人内容更新吗?难说。从UI到滚屏,从门派到boss,从治病到追捕,mmo内容从上线就侵入到单人的许多方面,网易显然不甘心让单机玩家一直单机下去,转化成社交玩家才是目的。从最新更新来看,多人绝对是最重要的板块,只是希望他们未来不会忘了纯单机玩家
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