(虽然P5R问世已久,但本文含剧透成分,请谨慎阅读。)
2024年的最后一天,选择把P5R给打完。最后总计耗时98.6小时。新年的第一天上午,我正一边听着《全ての人の魂の诗》,一边敲下这篇文字。
其实严格意义上来说,我只打穿了P5,而非P5R。最后狗尾续貂的所谓“真结局”我实在是懒得打完了,更不要说多周目和全成就。尤其最后宫殿里的调色盘谜题,让我出离愤怒,遂扔下手柄就此作罢。
与我而言,P5的故事在那枚“大罪穿甲弹”射出的瞬间就已完美结束。皇家版新增的剧情和人物并不让人讨厌,但是总觉得和原来的人物们相比画风格格不入并且存在感稀薄,典型就是芳泽同学,战斗的时候我都懒得安排她出阵,不知道算不算我的偏见。
作为一个正在学习应用心理学的人,想聊聊P5里的心理学因素。看得出主创团队对心理学是具备广泛了解的,可以说P5的世界观完全是套用或化用各种心理学概念搭建起来的,非常了不起。
人格面具、阴影、集体潜意识这些重要概念均来自于瑞士心理学家卡尔·荣格。荣格可以算是心理学领域的巨人之一,曾和经典精神分析创立者弗洛伊德共事多年,类似师兄弟的关系,后来产生分歧,分道扬镳。BTW,现在很火的MBTI,最早就来源于荣格提出的人格内倾和外倾(即所谓i人和e人)。
至于P5里的“认知诃学”,根据个人浅见,有点类似于对认知心理学的概念延伸,当然肯定是附加超现实色彩了。人不可能做到像丸喜那样利用大脑里的意识来操纵物质世界。其实从丸喜登场之初我就隐约感觉他会是个重要人物,毕竟P5的故事几乎完全是由各种心理学概念构建起来的,心理咨询师一定会在其中扮演重要的角色。但同为一个心理学修行者,我无论如何不能认同丸喜的想法,任何一个心理学者都必须时刻保持对心理学和人体的敬畏。而代表丸喜和主角之间牵绊的塔罗牌竟是“节制”,实在是讽刺。
如今我终于理解了P5天下第一这句有点像是玩笑的话。P5有很多亮点,最初吸引我的其实是它出色的配乐和UI设计,开玩之后最吸引我的则是怪盗团的设定,以及中段的剧情反转。准备回头再去试一下P4和P3。
最后附点截图吧。
P1-3 大家在一起的美好回忆。
P4-6 妙妙永远是最好的。
P7 最后宫殿里,咨询室墙上的是罗夏墨迹测试图。罗夏是一位瑞士精神分析学家。
P8 严重怀疑明智这个头盔是借鉴了格斯的狂战士铠甲。
P9 百战百胜阿巴顿风评被害。
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