黑猴为什么拿不到:参考历史上的goty就明白了——mc的媒体平均分太低了(81),但凡超85分我感觉黑猴都稳拿goty了,显然给黑猴goty也是tga最合适安稳的方式,至于媒体分低是不是西方打压——可能是,但是goty媒体分权重就是很大。
只剩下小机器人和暗喻幻想了,其但是这两个其实都有个共通的尴尬点:知名度太低了。其实不管这两个选啥都是等着被大部分玩家群体骂的,毕竟法环、最终幻想、黑猴知名度都完虐这两个。但是在评委眼中goty其实就是得在这两个中选择了。
相比之下小机器人肯定比暗喻幻想合适,首先是我身边统计学体感小机器人起码在得奖之前玩家整体口碑中是好暗喻幻想一些的,当然这个可能不准确,那么另一个比较关键的一点:只有小机器人不属于核心玩家群体,暗喻幻想则属于标准日式rpg核心玩家群体更多,暗喻幻想得goty只会被另几个游戏粉丝同向拿来比较然后甩一句“凭什么”。小机器人起码在这一块是没办法被拿来同向比较的,所以现在声讨小机器人的最多的声音就是“不熟”,也正常,毕竟压根不是一个受众群体。
拿马里奥来说的其实明显搞错了goty的概念了,tga从2014年至今马里奥的新作有三作都进了最佳提名:马造、奥德赛、惊奇。
我们来看看它们的对手是啥:马造的对手是巫师3和血源诅咒,马惊奇的对手是王泪和博德之门3,奥德赛的对手是旷野之息。
就···goty本质是同比,不是环比,小年的goty本来没有其他游戏大年的goty提名游戏强,这不是很正常的事情···奥德赛放今年就是肯定全杀了啊还用想吗?
所以为什么马里奥没得的原因:tga生的晚,同时马里奥那几年对手都是怪物。
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