软弱无能的教廷,步入疯狂的船员,人类文明的真相,追寻乌托邦之旅中的壮丽悲剧
创造系统性的叙事:有关结合游戏性与叙事性的三点建议
关于电子游戏的叙事已经有了许多研究。其中,电子游戏叙事美学是一个常常被提起的话题
叙事的聚焦,就是要在叙事者和角色之间构建信息差
思路与实践
一篇引动英文世界重思“游戏——叙事”关系的文章,以及对它的一些批驳
电子游戏是否适合探讨深层次的人文主题?
本文翻译自Aarseth教授于2012年发表的,关于游戏叙事理论模型的论文。
在“正式开始”之前的一些垫场
光之鹰?暗之翼?魔婴?满月的孩子?它到底是?
内有大量对比图
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