杂谈游戏美术,花园战争那些个生动有趣的设计怎么个操作?
“凡所有相,皆是虚妄。若见诸相非相,即见如来。”——《金刚经》第五品:如理实见分
——“无穷”的表现形式和“不完备”的抽象系统
这些游戏开发资料,你可能未曾见过
这次的节目中,我们聊到了黄金时代的科幻插画大师。本文就带听众朋友一览各位大师的风采。
曾经,我选游戏就靠它
试着分析一下为什么《荒野之息》会给我们的视觉带来如此的愉悦(内文无剧透)
如果有一天我们都变成了机器人,我和你还能一起充着电喝机油么?
天才或者疯子?只有一线之隔
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